A Summer Bird’s Tale – GamesHedge

Ulasan: Gadis Kaca

The Girl of Glass: A Summer Bird’s Tale adalah perpaduan unik dari dua genre yang tidak mudah dikuasai. Di satu sisi, The Girl of Glass adalah judul tunjuk-dan-klik sementara di sisi lain, ini juga merupakan game RPG lite berbasis giliran dan menggabungkan kedua genre ini untuk menghadirkan satu game yang menggabungkan yang terbaik dari yang terbaik. dua dunia dan menyampaikan narasi dalam bentuk novel visual. Itu banyak intisari di atas kertas tetapi pengembang Markus Oljemark telah melakukan pekerjaan yang bagus pada judul itu. Ini adalah ulasan kami tentang The Girl of Glass: A Summer Bird’s Tale di mana kami meluncurkan badut yang terjebak dari meriam dan melawan raja tikus dan kawanannya.

Gadis Kaca dimulai dengan Anda bermain sebagai Kristal sendiri, Gadis Kaca. Kristal tinggal bersama sirkus yang kebetulan merupakan sirkus keliling, namun pemilik sirkus telah menemukan tempat dan menolak untuk pindah lebih jauh. Tidak hanya karyawannya sendiri yang meninggalkannya karena kelumpuhan sirkus, sheriff lokal, dan pemerintah jahat mengejar sirkus dan ingin sirkus itu pergi sehingga mereka dapat menggunakan tempat itu untuk usaha yang jauh lebih menguntungkan. Namun, ringmaster menolak untuk pindah kemana-mana dan dengan demikian Anda terjebak di sana dengan mimpi besar. Sebagian besar gim ini dimainkan sebagai judul tunjuk-dan-klik, tetapi dalam hal pertempuran, gim ini menjadi gim pertempuran berbasis giliran.

Ulasan: Gadis Kaca

Tepat setelah mem-boot game, hal pertama yang akan Anda perhatikan adalah gaya seni game yang indah. Setiap lingkungan dalam game baik itu sirkus, dalam benak Kristal, atau area lain dalam game, dirancang dengan sangat baik. Saat memainkan versi akses awal gim, saya mencatat bahwa beberapa animasi dalam gim tidak benar-benar setara dengan gim lainnya dan sepertinya tidak banyak berubah dalam versi lengkap gim juga . Ini adalah sesuatu yang dapat ditingkatkan untuk rilis terakhir namun mereka masih cukup layak dan Anda tidak melihat terlalu dekat pada poin-poin penting ini, Anda bahkan mungkin tidak memperhatikan animasi yang aneh terhadap yang berubah-ubah.

Narasi dan dialog gim ini mengubah keseluruhan gim menjadi novel visual. Meskipun tidak semua dialog disuarakan, cutscene pasti disuarakan oleh narator yang membedakan cutscene dari dialog normal antara karakter yang berbeda. Selama dialog, Anda diberikan beberapa pilihan yang dapat Anda pilih untuk melanjutkan cerita permainan. Meskipun sebagian besar opsi ini tidak benar-benar mengubah permainan, terkadang memilih opsi yang tepat akan memungkinkan Anda untuk maju dalam cerita jika tidak, Anda harus memulai ulang dari pos pemeriksaan. Dunia juga bebas untuk dijelajahi, namun dalam beberapa kasus, gim ini memaksa jalur linier yang membuatnya terlalu mudah untuk memecahkan teka-teki tertentu.

Pertarungan adalah sesuatu yang akan sering Anda lakukan saat bermain The Girl of Glass namun menawarkan jumlah mekanik yang tepat, agar tidak membingungkan atau terlalu sederhana, membuatnya menarik. Pertarungan berbasis giliran, dan karakter ditempatkan dalam bentuk kisi kiri-kanan linier. Serangan dilakukan dalam grid juga dan yang mengejutkan game ini memiliki tembakan persahabatan juga jadi jika Anda tidak berhati-hati dengan serangan Anda, Anda akan berakhir dengan mengenai sekutu Anda. Misalnya, selama pertarungan saya dengan Giga Teddy, saya memerintahkan salah satu unit saya serangan jarak jauh sementara yang lain serangan jarak dekat. Teddy meninju karakter saya begitu keras sehingga ia kembali ke grid sementara yang di belakang bergerak maju menyebabkan serangan jarak dekat mendarat di karakter saya sendiri dan bukan pada boneka itu. Itu lebih lucu daripada menjengkelkan, dan saya menertawakan mekanik ini namun itu membuat saya mengubah strategi saya untuk pertempuran.

Anda memiliki mekanisme tradisional seperti memblok dan melewatkan giliran untuk mendapatkan energi. Serangan yang kuat atau khusus menggunakan energi dan jika Anda kehabisan energi, karakter Anda menjadi rentan terhadap serangan kritis. Ini berlaku untuk musuh tetapi dengan musuh Anda, Anda dapat menggunakan ini untuk keuntungan Anda dan memberikan beberapa kerusakan berat pada musuh Anda. Selain itu, saat Anda maju dalam permainan, Anda membuka serangan khusus yang bertahan selama beberapa waktu di medan perang dan memungkinkan Anda untuk memberikan efek khusus pada musuh Anda seperti memperlambat mereka.

Ulasan: Gadis Kaca

Semua ini digabungkan untuk menghadirkan sistem pertarungan yang mudah dipelajari dan tidak ada yang akan memengaruhi gameplay Anda. Pada intinya, The Girl of Glass masih merupakan permainan naratif pemecahan teka-teki tunjuk-dan-klik tetapi memiliki sistem pertarungan yang layak tentu menawarkan perubahan kecepatan yang layak. Bagi saya, itu adalah perubahan besar dari sebagian besar teka-teki pengambilan item di dalam game. Namun, pertempuran bos tertentu benar-benar menguji keberanian Anda juga, namun tergantung pada keterampilan dan keakraban Anda dengan sistem pertarungan berbasis giliran, Anda akan menyelesaikannya dengan cukup mudah bahkan jika Anda adalah pemain biasa.

Bagi saya, aspek paling bersinar dari game ini adalah visualnya dan cerita naratifnya yang menyenangkan. Ini jelas terlihat menarik bagi anak-anak, tapi saya benar-benar bersenang-senang bermain game dan permainan lengkap saya berakhir dalam 3 duduk maks. Beberapa teka-teki mungkin tampak berulang dalam game saat Anda mendapatkan pencarian pengambilan item setelah pencarian pengambilan item, tetapi setiap pencarian memiliki cutscene setelahnya atau sesuatu yang acak terjadi di tengah yang membuat cerita terus maju dan membuat Anda terlibat dalam permainan bukannya membosankan atau membosankan.

Putusan Akhir:

The Girl of Glass adalah petualangan tunjuk-dan-klik yang sederhana namun indah. Teka-teki ini tidak terlalu rumit untuk dipecahkan sementara narasinya membuat Anda terpaku pada permainan. Mekanika tempurnya secara mengejutkan cukup bagus meskipun tidak terlalu rumit. Ini adalah pengalaman menyenangkan yang luar biasa bagi pemain yang menyukai cerita bagus, mekanisme tunjuk-dan-klik, atau pertarungan berbasis giliran dengan sedikit kerumitan. Seni permainan yang indah dengan ceri di bagian atas bersama dengan desain suara yang layak dan dunia yang bagus untuk dijelajahi meskipun kegelapan tertentu di bagian akhir permainan. Sangat dianjurkan.

Skor Akhir: 8.0 / 10