Adverty Mendapat Paten AS untuk BrainImpression Teknologi Iklan Dalam Game

Otak Adverty BrainImpression

Platform dalam game terkemuka untuk pengiklan, agensi, dan pengembang game, Adverty telah mengumumkan bahwa mereka telah diberikan paten AS untuk teknologi keterlihatan iklan dalam game BrainImpression. Teknologi baru BrainImpression adalah metode terobosan untuk menentukan keterlihatan iklan dan tayangan iklan dalam video game.

Ini membantu dalam skenario seperti ketika pengguna telah melihat iklan, itu akan mengingatkan pemilik platform dan bekerja di lingkungan 2D dan 3D. Karena keterlihatan iklan memainkan peran penting dalam industri media, penting bagi pengiklan untuk mengetahui kapan iklan telah dilihat dan kapan tidak terlihat. Untuk alasan inilah, BrainImpression ikut bermain dan sekarang Adverty telah memperoleh paten untuk penggunaannya sejak Adverty telah memainkan peran penting dalam membantu IAB dan pemimpin verifikasi iklan pihak ketiga mendefinisikan standar industri yang luas dan banyak dicari ini.

Niklas Bakos, CEO dan pendiri di Adverty menyatakan:

Algoritme keterlihatan dalam game kami yang telah dipatenkan menguraikan salah satu fungsi inti dalam platform iklan mutakhir kami. Kami menggunakan pengetahuan dan inovasi kami untuk membantu menentukan standar keterlihatan yang sesuai untuk iklan dalam game – sesuatu yang akan menguntungkan industri media dan meningkatkan penerimaan format iklan baru ini di antara pengiklan.

Jika Anda tidak mengetahui tentang paten BrainIMpression, maka Anda harus tahu bahwa paten tersebut mencakup dan melindungi metode untuk memutuskan apakah sebuah iklan, yang ditampilkan di lingkungan game dan ditampilkan di layar, telah dilihat oleh pengguna. Metode pengambilan keputusan didasarkan pada ukuran iklan, waktu dalam tampilan, dan posisi yang ditampilkan untuk pengguna. Bergantung pada ukuran iklan yang ditampilkan, iklan diklasifikasikan sebagai terlihat setelah berbagai interval waktu, memicu tayangan iklan oleh sistem.

Paten juga mencakup metode khusus untuk iklan di ruang permainan tiga dimensi, di mana sudut pandang dan sudut kejadian terhadap iklan dan tampilan pengguna menentukan seberapa baik iklan tersebut terlihat pada waktu tertentu. Misalnya, unit iklan yang dilihat dari samping tidak terdeteksi dengan cepat, jika sama sekali, bergantung pada sudut pandangnya, dibandingkan dengan unit iklan yang dilihat dari sudut lurus. Selain itu, iklan yang ditempatkan di tengah bidang pandang diklasifikasikan sebagai terlihat lebih cepat daripada iklan yang lebih dekat ke pinggiran dengan sudut datang yang lebih tinggi.

Aplikasi paten BrainImpression diajukan kembali pada Maret 2017 dan selama fase itu, Adverty berfokus pada platform game masa depan seperti Virtual, Augmented, dan Mixed Reality. Seiring berjalannya waktu, Adverty mengalihkan fokusnya ke game seluler yang menjadi industri video game terbesar dan paling cepat berkembang saat itu. Saat ini, Adverty telah membentuk kerangka kerja lintas platform terkemuka untuk merek dalam game yang tidak mengganggu, dan iklan kinerja, memungkinkan merek untuk terhubung dengan audiens baru dengan cara yang unik.

Sebelumnya, Adverty mengumumkan telah memperluas operasinya dan telah menunjuk Direktur Global Pengembangan Bisnis yang baru. Juga diumumkan bahwa mereka telah bermitra dengan The Scale Factory untuk mengkomersialkan Asia Pasifik bersamaan dengan peluncuran iklan merek dalam menu yang mulus. Perusahaan juga baru-baru ini bergabung dengan Kerangka Kerja Transparansi dan Izin IAB Eropa. Itu juga telah menyelesaikan integrasi dengan platform Teknologi Periklanan Digital Smaato.