AMD Mengambil Alih DLSS Nvidia dengan Resolusi Super FidelityFX Sendiri

Resolusi Super AMD FidelityFX

AMD akhirnya memamerkan teknologi DLSS NVIDIA dengan teknologi FidelityFX Super Resolution. AMD mendemonstrasikan teknologi FidelityFX Super Resolution untuk kartu grafis seri Radeon RX 6000 di Computex 2021 dan merupakan pesaing langsung teknologi DLSS NVIDIA.

Teknologi FSR didemonstrasikan oleh AMD di Godfall yang merupakan judul AMD pihak pertama yang dioptimalkan di sekitar arsitektur RDNA two mereka. NVIDIA menjadi yang terdepan dalam perlombaan teknologi ini ketika pertama kali merilis DLSS 1.0 pada tahun 2018 bersama dengan kartu grafis seri RTX 2000.

Tetapi DLSS 1.0 memiliki waktu yang sulit dan sementara itu meningkatkan kecepatan bingkai, itu menyebabkan gambar terlihat buram dibandingkan dengan resolusi asli. Namun, semua ini berubah ketika NVIDIA memperkenalkan DLSS 2.0 yang meningkatkan kinerja sekaligus menjaga kualitas gambar yang sama dengan resolusi asli.

Dan sekarang, AMD telah merilis teknologinya sendiri melalui teknologi Super Resolution FidelityFX. Ini adalah pesaing langsung teknologi DLSS 2.0/2.1 NVIDIA dan dari demonstration, terlihat cukup menjanjikan.

FSR kompatibel dengan GPU AMD Radeon mulai Polaris dan hingga RDNA 2. Perusahaan juga mendukung GPU NVIDIA Pascal, Turing, dan Ampere. Untuk demonstration, AMD menggunakan Godfall untuk demonstrasi langsung FSR dan menjalankan judul pada resolusi asli 4K pada Ranking EPIC dan raytracing diaktifkan. Di bawah ini menunjukkan perbedaan kinerja FSR menonaktifkan beberapa style yang diaktifkan pada RX 6800 XT:

  • Resolusi 4K Asli — 49 FPS
  • Mode Ultra FSR – 78 FPS
  • Mode Kualitas FSR — 99 FPS
  • Mode Seimbang FSR – 120 FPS
  • Mode Kinerja FSR – 150 FPS

Resolusi Super AMD FidelityFX

Kredit Gambar: AMD

Peningkatan kinerja dalam berbagai style FSR cukup terlihat. Ultra pada Radeon RX 6800 XT hingga 60percent lebih cepat sementara style kinerja lebih dari 3 kali lebih cepat yang gila. Teknologi AMD FidelityFX Super Resolution akan dirilis secara resmi pada 22nd Juni dan akan didukung oleh 10 studio di berbagai mesin.