Amnesia Rebirth – Kisah Ahli tentang Sekuel Horor yang Menyiksa

Ulasan: Amnesia Rebirth

Amnesia: Rebirth adalah sekuel yang sudah lama ditunggu-tunggu dalam Amnesia Series by Frictional Games, yang akhirnya dirilis per kemarin. Sejak awal di jam-jam awal gameplay saya, dan saya sudah terkesan dengan semua yang telah dikerjakan pengembang dalam judul horor yang menyiksa ini. Judul Amnesia pertama itu sendiri adalah hit besar di hari ketika pertama kali dirilis pada tahun 2010, mengatur nada untuk setiap game horor yang datang dalam genre tersebut. Apa yang menjadi lebih jelas adalah sejauh mana seri tersebut telah berkembang dan bagaimana dibuat dengan baik Amnesia: Kelahiran kembali benar sejak awal. Ini adalah ulasan saya tentang Amnesia: Rebirth di PC, cerita baru, dan bagaimana hal-hal terungkap seiring perkembangan cerita.

Amnesia: Rebirth memiliki kisah luar biasa yang diceritakan dengan sangat baik di sepanjang alur permainan. Selain itu, game baru ini tidak meninggalkan kebutuhan bisnis yang terlewat dalam membuatnya menjadi game lain, jika tidak lebih, yang menakutkan. Tidak dapat disangkal bahwa Amnesia adalah tentang menjelajahi koridor gelap, mencoba menavigasi untuk menemukan jawaban, mencari sumber cahaya untuk tidak menyerah pada kegilaan, dan tentu saja, menjauh dari makhluk yang menghuni lokasi yang mengerikan. Meskipun Amnesia: Rebirth menampilkan gaya permainan yang agak mirip di mana pemain menemukan diri mereka di aula dan koridor yang gelap dan menakutkan, permainan baru dimulai dengan membawa Anda ke dalam sistem gua dengan terowongan tanpa akhir, gatal untuk memikat Anda dan membuat kamu lupakan jalanmu kembali.

Ulasan: Amnesia Rebirth

Bahkan sebelum Anda memulai ceritanya, gim ini mengingatkan Anda bahwa Amnesia: Rebirth bukan tentang memenangkan gim, tetapi untuk membenamkan diri di dalamnya dan mengalami apa yang telah dikerjakan oleh pengembang selama bertahun-tahun ini. Selain itu, meskipun game tersebut merupakan sekuel langsung dari judul pertama, Amnesia: The Dark Descent, pengalaman tersebut tetap berdiri sendiri. Saya pikir ini bagus untuk pemain yang kembali dan baru yang bisa memainkan permainan dan menguji apa itu Amnesia.

Permainan dimulai dengan protagonis, Tasi Trianon, di dalam pesawat bersama suaminya Salim Hannachi, terbang di atas padang pasir Aljazair. Penerbangan pertama kali mengalami beberapa ketakutan turbulensi tetapi akhirnya jatuh setelah apa yang tampaknya menjadi kegagalan mesin. Sebelum pesawat jatuh, Tasi dapat melihat dunia di luar beralih ke dunia gelap lain dan kemudian beralih kembali ke kenyataan, beberapa saat sebelum tabrakan. Ketika Anda bangun dari pemadaman, Anda akhirnya mengendalikan Tasi, yang harus menemukan jalan keluar dari pesawat. Ini adalah segmen kecil di mana Anda harus terlebih dahulu berjalan ke depan pesawat, berinteraksi dengan radio, dan kemudian menemukan pegangan tuas untuk pintu keluar dari pesawat.

Setelah keluar, Anda terlempar ke panas terik dan tak kenal ampun di gurun, dan bangkai pesawat yang jatuh. Segera terlihat bahwa Anda adalah orang terakhir yang keluar dari pesawat, dan kru lainnya mungkin sudah menemukan tempat berlindung di dekatnya. Bagian gurunnya cukup kecil, dan ceritanya benar-benar mulai terbentuk begitu Anda menemukan cara menuju perlindungan gua yang dituju semua orang. Sepanjang tahap awal gameplay, ingatan Anda mulai menyatukan peristiwa-peristiwa di masa lalu, kilas balik dari apa yang terjadi setelah tabrakan, dan di mana orang lain mungkin berlindung. Saat itulah Anda menuju ke dalam gua dan menemukan tempat berlindung yang ditinggalkan di mana Anda menemukan apa yang sebenarnya terjadi di sini.

Tempat penampungan menyediakan banyak catatan, gambar, dan kilas balik yang merupakan bagian utama dari cerita dan peristiwa di masa lalu. Berinteraksi dengan setiap foto dan membaca setiap catatan memunculkan kembali ingatan Tasi yang hilang, menjelaskan semua yang terjadi pada para penyintas di dalam gua. Namun, semua ini hanya mengarah pada saat Anda seharusnya masuk lebih dalam ke dalam gua dan mencari tahu teror sesungguhnya yang menanti Anda. Tidak peduli betapa Anda takut pada kegelapan dalam sistem terowongan penambangan kompleks yang menunggu, itulah satu-satunya cara Anda akan menemukan jawaban.

Saat Anda masuk ke dalam terowongan di dalam gua, Anda akan segera diperkenalkan dengan fitur gameplay yang gelap dan menakutkan. Terlalu lama berada dalam kegelapan dapat meningkatkan ketakutan Anda, yang memaksa kilas balik dan membawa Anda menuju kegilaan. Item pembantu pertama Anda mendapatkan korek api, yang meskipun langka, adalah satu-satunya pilihan untuk menjauhkan Anda dari kegelapan. Korek api juga padam dengan cukup cepat, tetapi terkadang Anda akan menemukan obor yang dapat Anda nyalakan untuk sumber cahaya permanen di sekitar. Baru kemudian di dalam cerita, dan setelah mengetahui nasib suamimu, Salim, kamu mendapatkan lampu yang menyala dengan minyak. Ini adalah sumber cahaya terbaik yang dapat dipertahankan secara signifikan lebih lama daripada korek api. Item gameplay utama lainnya adalah Traveler’s Amulet yang Anda dapatkan, memungkinkan Anda untuk membuka celah di dalam gua, membuka lebih banyak area untuk dijelajahi.

Ketika saya pertama kali menjelajahi gua, saya pikir saya sedang disiapkan untuk ketakutan besar, memperkenalkan saya pada monster yang akan menghantui saya sampai akhir. Teori itu dengan cepat dibatalkan ketika saya tiba-tiba terlempar ke dalam Kegelapan, dimensi yang lebih menghantui dan dunia lain yang bahkan lebih gelap dan lebih menakutkan daripada gua. Mengharapkan yang terburuk, lanjutku, masih mempertanyakan kapan segala sesuatunya akan menurun. Fakta bahwa permainan membutuhkan waktu untuk bermain-main dengan pemainnya, meneror dengan bisikan lembut dan suara batu yang tiba-tiba atau benda yang jatuh akan membuat Anda merinding, memaksa Anda untuk melihat ke belakang. Pengejaran monster Amnesia klasik dimulai saat Anda memasuki Benteng. Hanya di sini ketika Anda diperkenalkan dengan Ghoul, makhluk yang memburu Anda, dan satu-satunya waktu istirahat Anda adalah berjongkok, membuat suara sesedikit mungkin, dan bersembunyi.

Judul Amnesia terbaru telah menempuh perjalanan jauh dibandingkan dengan pendahulunya. Secara visual, game ini terlihat fantastis, bahkan dengan area yang lebih gelap dan suram yang menambah elemen horor. Saya akan mengatakan bahwa aspek terkuat dari game ini adalah ceritanya, yang tampaknya paling dikerjakan oleh pengembang, sambil tetap mempertahankan elemen klasik yang menjadikannya game Amnesia. Aspek gimnya tidak terlalu sulit untuk dipahami dan Anda akan jarang mencapai titik mana pun yang membuat Anda macet, atau tersesat tanpa jalan maju. Ada banyak kecocokan dan sumber daya lain jika Anda dapat menggunakannya secara efisien. Hasil dari cerita tergantung pada pilihan Anda dan bagaimana Anda membiarkan ketakutan memainkan takdir Anda.

Putusan Akhir:

Amnesia: Rebirth menghidupkan hype karena menjadi sekuel yang layak dalam seri ini. Frictional Games telah menghasilkan judul hebat yang kembali ke genre horor setelah hampir 10 tahun. Unsur teror yang bercampur dengan cerita yang dalam cukup menawan dan menarik para pemain untuk mengetahuinya lebih lanjut. Semakin Anda maju, semakin jauh Anda terlihat dari kenyataan. Tetapi itulah satu-satunya cara untuk mengolah ingatan Anda yang rusak dan mencapai kesimpulan dari Kelahiran Kembali. Terlepas dari visualnya yang fantastis, suara halus dan akting suara adalah yang terbaik yang pernah saya lihat belakangan ini. Dan saya katakan itu dibandingkan dengan judul besar lainnya, apalagi game horor. Ceritanya tidak goyah, dan sepertinya Anda juga tidak akan kehilangan jejak apa yang harus dilakukan. Sangat sulit untuk menyalahkan game ini, yang tidak hanya mempermainkan pemain, tetapi juga membuat mereka mencari lebih banyak. Amnesia: Rebirth adalah sekuel yang layak dalam seri ini dan saya sangat menyarankan Anda memainkan game ini, tidak peduli apakah itu pengalaman Amnesia pertama Anda.

9/10