Crown of the Magister – A Brilliant DnD5e RPG

Dikembangkan oleh Petualangan Taktis, Solasta: Crown of the Magister adalah RPG taktis baru yang dibangun di atas DnD SRD 5.1 Ruleset. Secara teknis, Solasta: Crown of the Magister bukanlah judul baru karena telah keluar di akses awal untuk waktu yang lama namun pengembang akhirnya merilis versi 1.0 dari judul yang menandai rilis penuhnya. Berdasarkan formula RPG bergulir dadu klasik, Solasta: Crown of the Magister menghadirkan petualangan baru ke ruang virtual lengkap dengan dukungan Steam Workshop untuk perburuan bawah tanah tanpa akhir. Ini adalah review kami tentang Solasta: Crown of the Magister di mana kami melempar beberapa dadu dan membiarkan keberuntungan kami menentukan nasib kami di dunia Solasta.

Sebelum memulai petualangan di Solasta: Crown of the Magister, Anda harus terlebih dahulu membuat pesta yang terdiri dari empat karakter. Anda dapat menggunakan karakter pra-bangun dalam gim atau Anda dapat menggunakan pencipta karakter yang brilian dan membuat karakter pribadi Anda sendiri untuk gim tersebut. Saya akan sangat menyarankan Anda untuk membuat keempat karakter itu sendiri untuk pengalaman yang lebih pribadi di sepanjang permainan. Dalam pencipta karakter, Anda memiliki tujuh tab untuk menyesuaikan karakter Anda mulai dari memilih kelas, keturunan, mantra, keahlian, dan identitas. Masing-masing sangat mempengaruhi karakter, gaya bertarungnya, dan sifatnya.

Review: Solasta: Mahkota Magister

Solasta: Crown of the Magister diatur dalam dunia Solasta yang dipenuhi dengan harta karun, monster, musuh, NPC, faksi dan kota, ruang bawah tanah, dan pos terdepan untuk Anda jelajahi. Perjalanan Anda dimulai dengan pengenalan karakter Anda di bar dan dari sana Anda memulai perjalanan Anda di dunia. Mungkin aspek favorit saya dari Solasta: Crown of the Magister adalah bagaimana para pengembang membuat tutorial untuk gim tersebut. Tidak peduli apakah Anda memilih karakter khusus atau karakter yang dibuat sebelumnya, berdasarkan kelas mereka, Anda akan memiliki misi tutorial unik yang memperkenalkan Anda pada kekuatan dan kelemahan karakter tertentu dalam lingkungan yang terkendali.

Misalnya, saya memilih Wizard, Rogue, Fighter, dan Hunter untuk pesta saya. Karena saya ingin mencoba pencipta karakter, saya membuat keempat karakter itu sendiri. Setelah permainan dimulai, keempat karakter bertemu orang dalam sebuah kedai dan mereka berbagi cerita tentang perjalanan mereka di mana Anda dibawa ke cerita itu dan Anda bisa mengalaminya saat permainan mengajarkan Anda dasar-dasar cara menggunakan karakter itu dalam pertempuran dan berbagai lainnya. skenario. Saya suka bagaimana game ini benar-benar membuat setiap karakter terasa hidup dan penuh kehidupan dengan backstories mereka. Sejauh yang saya ingat, ini adalah tutorial terbaik dari semua judul RPG yang pernah saya mainkan sejauh ini.

Permainan menjelaskan kepada saya dalam skenario yang berbeda bagaimana menggunakan Hunter, Wizard, Rogue, dan Fighter saya untuk keuntungan penuh mereka. Beranjak dari tutorial, jam-jam awal Anda masih pengenalan game saat Anda mengenal orang-orang di dunia dan mulai mengumpulkan beberapa misi untuk diselesaikan. Aspek hebat lainnya dari gim ini adalah desain peta level. Meskipun berpindah dari satu kota ke kota lain sebenarnya tidak seperti game dunia terbuka seperti The Witcher 3 atau Skyrim, level di mana Anda dapat menjelajah sangat detail dan ada banyak aktivitas untuk membuat level terasa penuh dengan kehidupan.

Di kota besar dan kecil, Anda akan menemukan banyak NPC untuk berinteraksi. Dialog sepenuhnya bersifat naratif, dan setiap anggota partai mendapatkan opsi dialog berdasarkan sifat yang Anda pilih saat membuatnya atau apa yang dipilih game untuk karakter yang dibuat sebelumnya. Cutscene tersebut tidak sepenuhnya dianimasikan dan disajikan dalam bentuk halaman novel naratif. Untuk berkeliling dunia Solasta, Anda cukup memilih lokasi yang ingin Anda tuju dan pesta Anda akan berjalan sendiri, berkemah saat dibutuhkan dan mengumpulkan sumber daya, dan melakukan tugas lainnya. Anda juga dapat menugaskan mereka untuk menyelesaikan tugas saat mereka sedang istirahat.

Review: Solasta: Mahkota Magister

Terkadang, dalam perjalanan ini, pesta Anda mungkin diserang dan saat ini, perjalanan akan terganggu, dan Anda akan dibawa ke level yang lengkap untuk pertarungan alih-alih di peta. Di sini elemen pertempuran permainan dimulai dan Anda kemudian dapat memilih taktik Anda dan mengalahkan musuh sebelum melanjutkan perjalanan Anda. Pertarungan juga merupakan salah satu mekanisme bagus dari Solasta: Crown of the Magister. Berbasis giliran dan berdasarkan lemparan dadu menurut DnD SRD 5.1 ruleset. Setiap gerakan yang Anda lakukan, atau musuh Anda, pertama kali dilempar dengan dadu dan hasilnya menentukan hasil dari gerakan tersebut. Mantra dan gipsnya jatuh dengan sangat kuat dan kuat dalam game sementara pertarungan jarak dekat tidak apa-apa.

Permainan ini juga sangat menekankan pada penggunaan lingkungan untuk keuntungan Anda. Anda bisa melempar batu atau mendorong pilar untuk membunuh musuh secara instan jika ada kesempatan. Terkadang, Anda juga dapat menggunakan elemen kejutan untuk menangkap beberapa pembunuhan diam-diam dengan cepat. Manajemen inventaris adalah tipikal, tetapi saya suka bahwa Anda dapat menggunakan senjata jarak jauh dan senjata jarak dekat di hampir semua karakter pada saat yang sama dan beralih ke mereka dengan mudah dalam pertempuran alih-alih kembali ke inventaris dan mengganti senjata setiap saat. Anda juga dapat melengkapi dua jenis mantra yang berbeda, yang satu disebut Cantrips dan merupakan mantra yang lebih kecil yang tidak memerlukan slot mantra sedangkan yang lainnya adalah mantra utama yang dapat Anda gunakan di slot mantra utama.

Selama pertempuran, jika karakter Anda terluka, Anda dapat memulihkannya dengan istirahat pendek atau istirahat panjang. Beberapa tugas hanya dapat dilakukan dalam waktu istirahat panjang di tempat perkemahan seperti menyiapkan mantra, membuat kerajinan, dan barang-barang lainnya. Kerajinan juga didasarkan pada gulungan dadu yang bergantung pada kesulitan item dan tingkat keterampilan perajin. Hampir semua aksi utama dalam game ini didasarkan pada lemparan dadu. Berhasil dalam gulungan akan memastikan bahwa Anda menyelesaikan tugas dengan mudah, kegagalan mengakibatkan pengunduran diri dan terkadang kerusakan jika Anda gagal saat melucuti senjata. Pesta Anda juga berbagi kekayaan di antara mereka semua sehingga Anda harus memutuskan pembelian yang sesuai.

Terlepas dari konten akhir gim utama dan banyak misi sampingan yang dapat Anda mainkan setelah menyelesaikan cerita utama gim, ada fitur lain yang akan membuat Anda kembali ke Solasta: Crown of the Magister untuk waktu yang lama. Ini adalah Dungeon Maker yang memungkinkan Anda memainkan ruang bawah tanah khusus yang dibuat oleh banyak penggemar game. Karena gim ini telah lama diakses sejak awal, ada banyak konten yang tersedia di Dungeon Maker tepat saat peluncuran untuk Anda jelajahi dan pada saat Anda akan selesai dengan gim utama, bagian ini akan diisi dengan genap. lebih banyak peta dan ruang bawah tanah untuk dipilih.

Review: Solasta: Mahkota Magister

Selain ruang bawah tanah, Solasta: Crown of the Magister juga mendukung kampanye khusus yang berarti Anda bahkan dapat memainkan kampanye khusus yang dikembangkan sepenuhnya setelah Anda selesai dengan kampanye utama gim. Pengembang Tactical Adventures berencana untuk menambahkan kampanye tambahan setelah peluncuran ke game, namun hingga saat itu, Anda selalu dapat mengandalkan komunitas dan memeriksa beberapa kampanye khusus. Saya tidak benar-benar memainkan peta khusus dan kampanye khusus apa pun pada saat ini, namun saya memiliki beberapa yang bagus, berperingkat tinggi yang diunduh di PC saya dan mungkin akan segera menggunakannya.

Dengan semua ini dikatakan, ada beberapa hal yang masih mengganggu saya. Yang pertama adalah kustomisasi karakter visual sama sekali tidak bagus dalam game. Sebanyak saya menikmati mengutak-atik statistik dan kelas mereka, saya benci desain visual karakter. Masih membutuhkan lebih banyak pekerjaan untuk membuat karakter terlihat lebih hidup dan bugar di dunia. Dunia dalam game terlihat sangat cantik namun dari dekat, karakternya tidak terlihat sangat bagus dalam game terutama selama cutscene. Animasi wajah juga tidak terlihat bagus saat karakter berbicara, jadi sedikit lebih banyak pekerjaan di sini akan luar biasa juga. Hal lain yang kurang dari game ini saat ini adalah kelas.

Review: Solasta: Mahkota Magister

Meskipun kelas awal dalam gim ini lumayan tetapi masih jauh dari apa yang ditawarkan RPG DnD lainnya. Kelas tambahan seperti Half-Orc, Gnomes, Dragonborn, Bard, Sorcerer, dan Warlock akan sangat luar biasa untuk game ini. Pemain baru tidak akan terganggu oleh jumlah kelas dalam permainan tetapi jika Anda seorang profesional DnD, Anda akan kehilangan pilihan untuk memilih dari lebih banyak kelas dan jika kelas favorit Anda tidak ada dalam permainan, itu akan menjadi instan. kekecewaan untukmu. Saya sangat ingin jika pengembang benar-benar menambahkan lebih banyak kelas ke game juga jika mereka berencana untuk menambahkan lebih banyak kampanye ke game nanti. Itu hanya akan memberi pemain lebih banyak alasan untuk memainkan RPG yang sebaliknya brilian ini.

Secara keseluruhan, Solasta: Crown of the Magister adalah paket lengkap untuk penggemar RPG. Senang melihat bahwa pengembang masih mempertahankan formula DnD klasik hari ini di video game. Solasta: Crown of the Magister tidak hanya bersinar dengan gameplay dan mekanisme RPG-nya yang solid, tetapi juga di setiap departemen lainnya. Rilis 1.0 sangat stabil, dan saya tidak ingat ada crash atau kelambatan saat bermain game. Saat ini saya telah menghabiskan lebih dari 30 jam dalam game namun tidak ada gangguan, tidak ada crash, atau bug pemecah game lainnya. Saya ingat selama satu contoh bahwa wajah salah satu karakter khusus saya sedikit bingung dan beberapa piksel hilang darinya tetapi selain itu, Solasta: Crown of the Magister tampaknya berada dalam posisi yang sangat stabil untuk rilis 1.0-nya. .

Putusan Akhir:

Sudah lama merindukan RPG berbasis DnD yang bagus dan meski sudah lama memiliki review key-nya, saya sengaja menunggu rilis penuhnya untuk benar-benar mereview game tersebut karena saya sangat penasaran untuk melihat bagaimana game tersebut ternyata saat keluar. sepenuhnya dan saya tidak kecewa. Saya telah bermain Solasta: Crown of the Magister selama 2 minggu terakhir dan tidak satu hari pun ketika saya merasa bosan saat bermain game. Gim ini mengaitkan Anda sejak awal dengan layar pengembangan karakternya yang brilian hingga cutscene cerita terakhir dan lebih dari itu. Ini menggabungkan DnD SRD 5.1 Ruleset dengan sangat baik dalam permainan dan saya yakin bahwa penggemar RPG dari semua tingkat keahlian akan suka bermain Solasta: Crown of the Magister. Desain visual, desain suara, dan gameplay berbasis giliran yang solid, semuanya terbaik dan bagus untuk penggemar DnD klasik dan bahkan pecinta RPG modern. Jika Anda menunggu Baldur’s Gate 3 dan RPG meja lainnya yang layak, Solasta: Crown of the Magister ada di sini dan itu akan membuat Anda sibuk selama berjam-jam dengan desainnya yang luar biasa.

Skor Akhir: 8.0 / 10