Dead Wrong – Konsep Luar Biasa, Gameplay Kikuk

Review Necronator: Dead Wrong

Jika Anda adalah penggemar game pertempuran berbasis kartu, maka game baru Necronator: Dead Wrong oleh penerbit indie Modern Wolf dan pengembang Toge Productions pasti ada di depan Anda. Necronator: Dead Wrong adalah perpaduan unik antara RTS dan battler berbasis kartu. Gim ini telah keluar di Akses Awal untuk beberapa waktu namun versi lengkapnya sekarang tersedia di Steam dan hadir dengan konten, pembaruan, dan tambalan baru sejak rilis Akses Awal dari judul tersebut. Ini adalah ulasan kami tentang Necronator: Dead Wrong di mana kami mengenakan topi jahat kami dan menyebarkan korupsi di beberapa desa dengan gerombolan pasukan mayat hidup kami.

Dalam Necronator: Dead Wrong, Anda memilih komandan Anda dari dua pilihan dan memulai perjalanan Anda untuk menyebarkan korupsi di dunia di bawah pengawasan kelelawar bernama Chubat. Chubat bertindak seperti pemandu Anda dan membantu Anda menetap di kursi Anda sebagai komandan pasukan mayat hidup. Setiap komandan hadir dengan kemampuan uniknya sendiri dalam gim, tetapi pada titik ini, hanya ada dua komandan yang dapat Anda pilih dengan yang ketiga segera tiba di gim. Setelah memilih Komandan Anda, Anda diberi relik pertama dan dek awal Anda dan Anda kemudian memulai misi pertama Anda.

Review Necronator: Dead Wrong

Saya akan mengatakan bahwa citra awal untuk permainan ini sangat kuat. Seni visual dan bagaimana permainan itu dimainkan sangat brilian. Setiap pertempuran kurang lebih sama saat Anda mulai mengeluarkan pasukan dengan menggunakan Kartu Unit dan kemudian mendukung mereka dalam pertempuran dengan berbagai Kartu Mantra dan Utilitas. Anda harus menghancurkan benteng lawan untuk memenangkan permainan. Sepanjang jalan, Anda akan menemukan berbagai desa dan kamp musuh lainnya juga yang harus Anda kuasai terlebih dahulu. Gim ini telah menetapkan jalur untuk pasukan Anda sehingga mereka akan mengikuti jalur itu.

Anda juga dapat mengubah jalur untuk strategi yang berbeda atau untuk menyerang musuh dari dua arah yang berbeda. Itu semua tergantung pada keterampilan bermain Anda pada akhirnya apakah Anda menggunakan ini untuk keuntungan Anda atau tidak. Saat pasukan Anda bertempur, Anda dapat memberi mereka buff kerusakan atau peningkatan kesehatan dengan kartu dukungan yang berbeda. Anda juga dapat menggunakan serangan khusus pada musuh Anda. Setelah setiap kemenangan, Anda akan mendapatkan Souls dan pilihan kartu Anda dari satu set tiga kartu. Kartu baru ini kemudian akan menjadi bagian dari dek Anda dan nantinya dapat digunakan dalam pertempuran saat kartu tersebut muncul.

Menggunakan kartu menggunakan mana dan basis Anda akan menghasilkan 1 mana secara otomatis. Saat Anda mengambil alih desa tambahan sambil menuju kastil lawan, setiap desa baru akan memberi Anda Poin Mana tambahan yang memungkinkan Anda untuk menggunakan lebih banyak kartu lebih sering. Yang pertama menghancurkan kastil yang lain memenangkan permainan. Kampanye utama permainan ini dimainkan dalam bentuk pohon bercabang di mana Anda bebas memilih lokasi berikutnya. Namun, pada akhirnya semua jalan mengarah pada akhir yang sama. Namun, bagaimana Anda mencapai akhir, tergantung pada Anda saat Anda memilih tempat yang berbeda setiap kali Anda menyelesaikan misi. Saya kebanyakan memilih pertempuran tetapi sering menuju ke Tanda Tanya menghasilkan pengalaman yang cukup unik seperti debuff acak atau pertempuran tentara bayaran.

Di Necronomnomicon, Anda memiliki kemampuan untuk memeriksa semua kartu, spesifikasi dan peningkatannya, dan juga semua peninggalan permainan. Ini adalah tempat yang bagus untuk membiasakan diri dengan semua kartu dan relik dalam permainan. Necronator: Dead Wrong juga hadir dengan dukungan mod dan Anda memiliki kesempatan untuk mencoba peta kampanye yang dibuat oleh pemain lain atau membuat peta sendiri dan meminta orang lain mencobanya. Saya, bagaimanapun, saya tidak benar-benar menjelajahi fitur permainan ini tetapi saya yakin bahwa banyak pemain telah sibuk membangun level khusus untuk judul tersebut. Dukungan mod selalu memperpanjang umur keseluruhan game apa pun dan saya yakin ini juga akan terjadi pada Necronator: Dead Wrong.

Review Necronator: Dead Wrong

Meskipun keseluruhan konsep dan desain visual dari game ini brilian, sayangnya game ini masih membutuhkan banyak pekerjaan dan saya pikir game tersebut membutuhkan lebih banyak waktu di fase Early Access. Ketika datang ke gameplay, ada banyak masalah seperti bug dan bit yang mengganggu yang merusak gameplay untuk seorang pemain. Misalnya, lonjakan kesulitan pada level tertentu belum sepenuhnya seimbang. Anda menyelesaikan level dengan mudah dan level berikutnya akan menghukum Anda dengan sangat keras. Anda entah bagaimana berhasil menyelesaikan level tertentu, kemudian misi lain yang lebih jauh di depan mendapatkan lonjakan kesulitan yang sama tiba-tiba.

Ini semakin membuat frustasi dengan fakta bahwa musuh tampaknya tidak menggunakan Mana untuk membuat unit seperti kita. Dalam misi tertentu, musuh tiba-tiba mulai menelurkan unit demi unit, dan menjadi tidak mungkin untuk melawan mereka. Ini adalah sistem yang sangat campuran di mana level benar-benar baik-baik saja, dan kemudian ini terjadi, dan kemudian misi berikutnya benar-benar baik-baik saja lagi. Levelnya terlihat bagus selama jam-jam awal tetapi ketika Anda menghabiskan beberapa jam dalam permainan, mereka mulai terlihat hambar dan berulang-ulang termasuk misi karena tidak banyak variasi dalam misi dan lanskap.

Bagi saya, satu-satunya mekanik yang perlu penyempurnaan lebih lanjut adalah gameplay dari Necronator: Dead Wrong. Kesalahan menjengkelkan di mana unit musuh terjebak karena mereka tidak dapat menemukan jalan mereka di jalur menjadi sangat mengganggu dalam situasi tertentu sementara unit spam juga membutuhkan beberapa perbaikan. Meskipun saya tidak keberatan untuk meningkatkan tantangan untuk misi tertentu tetapi spamming unit yang gila-gilaan benar-benar merusak permainan dan mengubah misi menjadi mimpi buruk. Menulis putusan akhir untuk permainan ini pada saat ini tidaklah mudah karena saya sangat ingin menyukai permainan ini dan ingin memberikan skor yang sangat bagus tetapi sayangnya permainan ini membutuhkan lebih banyak pekerjaan tetapi saya sangat optimis tentang permainan ini di masa depan dan akan mencari lebih banyak pembaruannya.

Putusan Akhir:

Necronator: Dead Wrong adalah pemain kartu yang hebat. Desain unitnya aneh dan misi yang pendek dan menantang menawarkan cara yang bagus untuk melompat cepat ke dalam game dan memainkan beberapa pertempuran. Meskipun kampanye mungkin menawarkan pertempuran yang lebih kecil, mode Tanpa Akhir memenuhi kebutuhan Anda akan pertempuran jenis bertahan hidup yang lebih lama di mana Anda benar-benar dapat meningkatkan taruhan dan mencoba bertahan selama Anda bisa dalam permainan. Meskipun tidak terlalu banyak konten dalam gim ini, untuk saat ini, pengembang Toge Productions akan segera menambahkan lebih banyak konten ke judul. Dalam bentuknya saat ini, sayangnya saya tidak dapat benar-benar merekomendasikan Anda untuk melakukannya namun karena pengembang masih cukup aktif dan bekerja untuk meningkatkan game dengan pembaruan di masa mendatang dan penurunan konten, game pada akhirnya mungkin menjadi lebih baik dan memiliki lebih banyak konten di masa depan. Gim ini menjadi berulang setelah beberapa waktu dan gim ini membutuhkan banyak penyempurnaan dalam berbagai aspek. Ini adalah permainan yang layak dalam bentuknya saat ini tetapi pada akhirnya permainan membutuhkan banyak pekerjaan khususnya di bagian-bagian permainan selanjutnya. Namun, jika Anda ingin mencoba gim ini, Anda dapat melakukannya dari laman resmi Steam gim tersebut. Saran saya? Beri pengembang sedikit lebih banyak waktu dan kemudian lompat ke produk yang lebih halus.

Skor Akhir: 6.8 / 10