EVERSPACE Two – Outstanding Space Shooter in Creating

Pratinjau: EVERSPACE 2

Kembali pada Mei 2020, saya harus mencoba EVERSPACE two dengan Prototipe Akses Awal yang menawarkan sekitar 4-6 jam game dan saya sangat menyukai waktu saya dengan Prototipe tersebut. Saya memiliki harapan besar untuk masa depan permainan, dan saya rasa, saya benar. Maju cepat delapan bulan hingga hari ini dan di sini saya menulis Pratinjau Akses Awal ini setelah menghabiskan lebih dari 20 jam dalam versi Akses Awal EVERSPACE 2. ROCKFISH Games akan merilis EVERSPACE two di Akses Awal di Steam dan ini adalah pratinjau kami untuk ini construct di mana kami menjelajahi sistem bintang yang luas sambil mengalahkan banyak penjahat, ini adalah pratinjau kami dari bangunan ini di mana kami menjelajahi sistem bintang yang luas sambil menjatuhkan banyak penjahat menjengkelkan terbang di dalamnya.

EVERSPACE two pada dasarnya adalah penembak ruang tetapi juga menggabungkan mekanisme RPG ke dalam gameplay. Anda dan setiap musuh dalam match memiliki degree dan pertempuran hanya adil jika degree ini cocok seperti judul RPG lainnya. Setelah misi pengantar singkat, Anda akan ditinggalkan di ruang terbuka sistem bintang CETO pertama dari sport di mana Anda bebas untuk mengikuti cerita utama match atau menjelajahi lokasi yang tersedia untuk Anda. Eksplorasi sangat bermanfaat, dan terkadang Anda menemukan beberapa senjata yang sangat keren dan komponen kapal lain yang dapat Anda gunakan. Setiap misi cerita hadir dengan degree bersama dengan semua misi sampingan dan pekerjaan yang Anda ambil mulai saat ini dan seterusnya. Anda harus memenuhi persyaratan degree ini untuk menyelesaikan misi dan pekerjaan dengan mudah. Gim ini menawarkan banyak konten selain dari misi cerita utama yang dapat membuat Anda sibuk selama berjam-jam.

Pratinjau: EVERSPACE 2

Saat Anda menjelajahi world dan place baru, Anda akan bertemu dengan pemukiman manusia baru yang akan berurusan dengan Anda juga. Tempat-tempat ini akan memiliki banyak pekerjaan untuk Anda dan menyelesaikan pekerjaan ini dan membantu faksi lokal akan meningkatkan reputasi Anda dengan faksi-faksi ini yang bermanfaat bagi Anda dalam jangka panjang. Misi sampingan dan pekerjaan ini juga merupakan sumber kredit tambahan yang sangat baik dan terkadang beberapa bagian keren yang sangat berguna. Karena gim ini mengikuti gaya bermain RPG, Anda harus mengelola inventaris Anda juga. Anda dapat melengkapi dua senjata utama dan dua senjata berat. Senjata utama Anda membutuhkan energi sementara senjata berat Anda memiliki amunisi sendiri. Anda dapat mengisi kembali foundation Anda atau pos perdagangan lokal lainnya yang telah Anda temukan sejauh ini di alam semesta.

Ada banyak senjata yang Anda temukan dan gunakan dalam game. Setiap senjata dilengkapi dengan dua version kerusakan dasar. Salah satunya adalah kerusakan Kinetik sedangkan yang lainnya adalah kerusakan Energi. Keduanya dibutuhkan untuk menghabisi musuh dengan cepat karena seperti Anda, musuh datang dengan perisai dan lapisan pelindung sebelum Anda dapat merusak lambung mereka. Anda harus mencampur dan mencocokkan senjata-senjata ini untuk memastikan bahwa Anda menggunakan senjata yang tepat untuk melawan musuh yang tepat. Beberapa musuh memiliki perisai yang lebih tinggi sementara beberapa datang dengan pelat baja yang sangat tebal. Senjata Anda akan merawatnya dengan mudah. Selain senjata Anda, nanti Anda juga dapat meningkatkan Booster, Perisai, Mesin, dan banyak komponen kapal lainnya. Jika peningkatan tidak berhasil untuk Anda, Anda bahkan dapat membeli kapal baru dari pos perdagangan lokal.

Pratinjau: EVERSPACE 2

Pos perdagangan ini juga memberi Anda banyak opsi lain seperti mengganti pelat baja Anda dengan yang lebih baik. Meskipun Anda dapat mengganti hampir semua hal dengan bagian berbeda di luar ruang, untuk beberapa alasan pelat baja Anda hanya dapat diganti saat Anda berada di pos perdagangan. Anda juga dapat menukar bijih atau persediaan berguna lainnya yang Anda temukan atau rampas saat Anda menjelajahi sistem bintang. Saat Anda menjelajahi world dan sistem bintang, Anda akan menemukan banyak tempat menarik seperti bangkai kapal, pangkalan yang hancur, atau hanya wadah penyimpanan terkunci acak yang mengambang di luar angkasa. Kamu bisa membukanya untuk menemukan beberapa thing dan loot keren. Terkadang ini akan dikunci di balik teka-teki sederhana dan Anda harus menyelesaikan teka-teki tersebut sebelum Anda dapat mengakses wadah atau kotak penyimpanan yang terkunci ini. Saat Anda menjelajahi sudut-sudut gelap alam semesta, terkadang bunny pelarian yang hancur atau bangkai kapal juga dapat memicu pencarian sampingan yang sangat bagus dalam hal membuat Anda tetap terlibat dan mendorong eksplorasi place secara menyeluruh.

Datang ke gameplay sebenarnya, sementara terbang pesawat ruang angkasa secara umum cukup menyenangkan, namun saya melewatkan beberapa manuver lanjutan dalam match seperti berguling ke kiri dan ke kanan atau backflip cepat untuk mengubah arah Anda dan banyak lagi. Gerakan-gerakan canggih ini pasti akan datang dalam pertempuran yang sejauh ini merupakan aspek permainan yang paling tidak saya sukai. Pertarungan masih membutuhkan banyak penyesuaian di sana-sini dan begitu juga musuh di dalam game. Melawan sekelompok lebih dari 3 musuh sekaligus menjadi membosankan dan apa pun yang Anda coba, musuh Anda akan selalu terkena serangan bahkan jika Anda mencoba untuk menghindar atau menghindari serangan mereka. Selama jam-jam awal permainan, sampai Anda mendapatkan bagian yang benar-benar bagus dalam permainan, permainan ini agak sulit untuk bertahan.

Sebagian besar musuh bukanlah masalah besar tetapi pertama kali saya mulai merasakan kelemahan dalam sistem pertarungan match, saya hampir berhenti bermain match setelah hampir 4 Gamble mencoba misi yang sama dengan senjata yang berbeda. Saya berada di Grade 5 dengan musuh saya Degree 4 dan saya harus membersihkan stasiun yang ditinggalkan untuk mendapatkan beberapa barang untuk sebuah pencarian namun tidak peduli apa yang saya coba, saya akan selalu membuat kapal saya hancur berkeping-keping. Kapal awal Anda sangat lemah dalam hal baju besi dan perisai sehingga Anda akan banyak mati jika Anda tidak berhati-hati di awal permainan. Untungnya, gim ini terkadang menawarkan lebih dari satu cara untuk menyelesaikan misi, dan kali ini, saya memiliki cara lain untuk menyelesaikan misi cerita utama jadi saya menggunakan metode alternatif kali ini.

Dulu ketika saya memainkan prototipe awal EVERSPACE 2, pertarungannya hampir sama dan saya juga banyak mati saat itu. Namun, setelah beberapa waktu, saya bisa mengalahkan musuh yang paling tangguh dalam sport dan sejumlah musuh yang akan dikirim oleh match ke arah saya. Ini tidak terjadi sekarang dan Anda harus sedikit menggiling dan naik level. Saya tidak akan menyebutnya menggiling seperti di kebanyakan judul, tetapi naik par dan bersiap untuk pertempuran selalu bermanfaat dalam permainan. Sekarang saya menyadari bahwa akan selalu membantu untuk memiliki setidaknya satu par di atas musuh Anda dan permainan menjadi cukup mudah dikelola. Namun, saya menantikan bagaimana ROCKFISH Games semakin meningkatkan pertempuran dan semakin menyeimbangkan musuh untuk membuat dogfights lebih menyenangkan dalam game.

Meskipun sebagian besar judul Akses Awal memiliki banyak masalah teknis dan gangguan, saya terkejut betapa stabilnya rilis akses awal EVERSPACE 2. Sepanjang 20 jam + game saya, saya tidak ingat satu kali pun match tersebut menabrak saya atau saya tidak dapat menyelesaikan misi tertentu karena match tersebut mengalami gangguan. Tidak ada gangguan visual juga, namun saya memang menemukan beberapa penurunan visual tetapi itu mungkin karena fakta bahwa saya menggunakan GPU yang cukup lama selama fase pengujian saya. Anehnya, sport ini bertahan cukup di 50-a lebih tinggi di Ultra bahkan pada AMD R9 290 yang dirilis hampir 7 tahun yang lalu.

Beralih kembali ke AMD Radeon 5700 XT contemporary juga menghilangkan sedikit penurunan bingkai itu. Selama pratinjau saya, resolusi maksimum yang saya uji adalah 2K dan buildnya sangat stabil bahkan di lokasi aktivitas tinggi dan selama skenario pertempuran di mana banyak petarung bertempur di layar. Permainan ini bertahan dengan sangat baik di place lalu lintas rendah dan lalu lintas tinggi. Saya juga mencoba sport ini dengan mouse dan keypad serta pengontrol Xbox One. Gim ini sepenuhnya mendukung pengontrol PS4 dan Xbox One jadi jika Anda lebih suka bermain dengan pengontrol, Anda diatur di bagian depan itu. Ada dukungan plug-and-play sehingga meskipun Anda memasang pengontrol saat sudah memainkan sport, itu akan langsung beralih ke skema pengontrol.

Pratinjau: EVERSPACE 2

Satu hal yang saya perhatikan dalam gim ini adalah bahwa tidak ada opsi untuk pengontrol yang mengikat khusus pada saat ini. Meskipun skema kontrol default cukup bagus dan dapat dikelola dengan cukup baik setelah beberapa waktu, akan lebih baik jika saya memindahkan beberapa tombol ke sana-sini untuk menyesuaikan dengan gaya bermain saya. Karena gim ini masih dalam Akses Awal, saya berharap rilis penuh akan memiliki opsi pengikatan kunci khusus bersama dengan opsi kontrol terperinci lainnya untuk dimainkan. Selain pengontrol khusus, ada beberapa hal kecil lainnya yang juga ingin saya lihat di match lengkapnya.

Memiliki peta lokal pasti akan membantu dalam permainan. Menavigasi tidak mudah di luar angkasa dan terkadang Anda mulai kehilangan arah saat terbang. Peta lokal yang menampilkan semua Tempat Menarik, lokasi musuh, dan bagian lain di place Anda saat ini pasti akan membantu untuk mendapatkan arah yang benar. Saya mengerti bahwa permainan ingin kita menemukan thing kita sendiri di ruang namun setelah kita menemukannya, menandai mereka di peta pasti akan membantu kita sehingga kita dapat mengunjunginya nanti jika kita harus suatu saat nanti dalam permainan. Gim ini memiliki penanda di layar, tetapi terkadang layar menjadi terlalu berlebihan untuk memiliki begitu banyak ikon di layar untuk dilacak. Memiliki peta pasti akan membantu.

Hal lain yang saya perhatikan saat memainkan construct baru adalah bahwa kameranya tampak terlalu dekat dengan kapal yang membuat melihat sekeliling menjadi sedikit sibuk. Meskipun tidak apa-apa untuk sebagian besar bagian, menavigasi di ruang sempit menjadi masalah karena sudut kamera yang dekat. Bahkan pada pengaturan ‘jauh’, kamera tidak terlalu jauh dari kapal, dan ini terbukti terutama ketika Anda harus mundur sedikit, dan Anda akhirnya menabrak segalanya, dan kapal Anda mulai menggelinding menyebabkan Anda kehilangan akal sehat. arah sepenuhnya. Saya menemukan sudutnya tepat dalam pembuatan prototipe tetapi dalam pembuatan Akses Awal ini, saya menemukannya sedikit diperbesar ke dalam kapal. Bisa jadi hanya saya tetapi opsi kamera yang sedikit mundur pasti akan berguna untuk banyak skenario dalam permainan. Setelah menghabiskan cukup banyak waktu dengan construct Early Accessibility, poin-poin ini adalah sesuatu yang selalu ada di pikiran saya sepanjang waktu, dan saya pikir saya akan menuliskannya di sini jika ada orang lain yang juga memperhatikannya dan ingin menerapkannya secara penuh rilis game.

EVERSPACE two sedang bersiap untuk menjadi judul yang luar biasa. Terlepas dari label Akses Awal, gim ini dalam kondisi sangat baik bahkan sekarang. Sekarang saya semakin penasaran dengan pembaruan game yang akan datang dan melihat bagaimana ROCKFISH GAMES membuatnya lebih baik. Masih banyak fitur yang dijanjikan yang masih harus hadir di dalam game yang berarti rilis penuhnya akan menjadi penembak ruang besar dengan konten berjam-jam ditambahkan ke dalamnya. Dengan Elite Dangerous: Odyssey tertunda untuk rilis selanjutnya dan Star Citizen tidak memiliki rencana masa depan yang tepat, jika Anda mendambakan penembak ruang yang layak, saya akan sangat menyarankan Anda untuk terjun ke dalam permainan. Abaikan label Akses Awal karena gim ini memiliki banyak konten bahkan sekarang dan dalam kondisi sangat baik yang hanya akan menjadi lebih besar dan lebih baik.