Info Baru tentang Tingkat Fitur Direct3D 12.2 Dirinci oleh Microsoft

Fitur Direct3D level 12.2

Microsoft telah merinci Fitur Direct3D baru degree 12.2 dalam posting site terperinci bersama dengan beberapa FAQ. Di Microsoft Direct X, Direct3D adalah API yang digunakan untuk membuat grafik tiga dimensi dalam aplikasi yang mengutamakan kinerja, seperti game. API Direct3D menggunakan akselerasi perangkat keras jika tersedia di kartu grafis. Ini memungkinkan akselerasi perangkat keras dari seluruh pipeline rendering 3D atau bahkan hanya akselerasi parsial, bergantung pada skenario penggunaan.

Di Direct3D, tingkat fitur menentukan place fitur ketat yang diperlukan oleh versi tertentu dari Direct3D API dan waktu proses, serta tingkat fitur opsional tambahan yang tersedia dalam versi API yang sama. Fitur Level 12.2 adalah versi terbaru. Ini mencakup semua kemampuan yang sebelumnya dan banyak yang baru.

Fitur Direct3D degree 12.2 memiliki fitur dukungan untuk pelacakan sinar DirectX, shader Mesh, Bayangan laju variabel, umpan balik Sampler, dan banyak lagi. Tingkat fitur memungkinkan penyederhanaan kode aplikasi sambil mendorong adopsi kemampuan perangkat keras baru. Mereka adalah cara yang nyaman bagi aplikasi untuk memahami peningkatan generasi ke GPU yang terjadi seiring waktu.

Sejauh menyangkut kompatibilitas, Fitur degree 12.2 didukung pada GPU NVIDIA GeForce RTX 2000 dan NVIDIA Quadro RTX. Ini juga akan didukung pada GPU seri Ampere NVIDIA GeForce RTX 3000 series. GPU berbasis arsitektur RDNA two AMD yang akan datang akan menyertakan dukungan degree fitur lengkap 12.2 juga.

Peta jalan Intel menyertakan GPU terpisah yang akan memberdayakan pengembang untuk memanfaatkan sepenuhnya Tingkat Fitur 12.2. GPU Diskrit Intel akan mendukung RTX yang akan menggunakan Tingkat Fitur 12.2. Microsoft juga bekerja sama dengan Qualcomm untuk menghadirkan keunggulan fitur DirectX degree 12.2 ke stage Snapdragon.

Sejauh menyangkut kartu grafis AMD dan NVIDIA generasi sebelumnya, mereka mungkin memerlukan pembaruan motorist dari pabrikan untuk memanfaatkan fitur degree 12.2. Saat pengemudi berbicara dengan runtime Direct3D 12, ia memberitahu runtime tingkat fitur apa itu. Seorang pengemudi perlu secara eksplisit melaporkan dukungan untuk fitur degree 12.2, runtime tidak akan secara otomatis menyimpulkannya. Produsen perangkat keras grafis mungkin mengirimkan pengandar yang diperbarui yang melaporkannya.

Fitur Amount 12.2 tentu saja menghadirkan kemampuan baru dan kemungkinan baru yang menarik bagi pengembang sport dan aplikasi.

Sumber