Menjadi Penebang Wirausaha di WoodZone

WoodZone

Pengembang Cartoon DeSand Game Studios dan penerbit Ultimate Games SA telah mengumumkan judul baru WoodZone di mana Anda dapat menjadi penebang wirausaha. Kami telah melihat banyak game simulation belakangan ini dan WoodZone akan menangani genre simulasi yang sangat unik. Saya tidak ingat pernah melihat judul simulasi penebang pohon sebelumnya.

Sekecil kedengarannya, WoodZone sebenarnya adalah judul simulasi yang tepat dan trailer yang dirilis oleh developernya sudah cukup untuk menunjukkannya. Anda memulai sebagai penebang biasa hanya dengan kapak dan Anda menebang beberapa pohon dan kemudian menjual lebih banyak uang. Saat Anda terus melakukannya, Anda akan terus mendapatkan lebih banyak uang dan pada akhirnya membeli ruang kantor Anda sendiri, truk untuk memindahkan barang Anda, dan peralatan penebang pohon lainnya.

Anda kemudian perlu menyesuaikan dan memperluas kantor Anda untuk menambahkan lebih banyak peralatan produksi dan kendaraan untuk menciptakan kerajaan penebang kayu Anda sendiri. Anda akan mengatur kantor Anda, memastikan bahwa kantor tersebut memiliki tenaga, mengelola keuangan Anda, membeli berbagai truk dan kendaraan untuk membuat pekerjaan Anda lebih lancar dan efisien. Ada beberapa aspek tambahan dari gim yang mungkin harus Anda lakukan dalam gim seperti mengelola bahan bakar untuk truk Anda dan menyimpan barang di gudang Anda.

Lihat preview game untuk WoodZone di bawah ini:

Fitur utama WoodZone meliputi:

Ekonomi – Perkembangan ekonomi berubah secara dinamis tergantung dari perilaku para pemainnya. Harga kayu dipengaruhi oleh faktor-faktor seperti jenis, ukuran, kualitas kayu, tingkat pengolahan, atau bahkan teknologi produksi. Perusahaan membuka tantangan baru yang harus dihadapi manajer. Tugas pemilik perusahaan adalah memperluas armada dan infrastruktur, meningkatkan pendapatan, mempekerjakan lebih banyak karyawan, membuat strategi, memastikan pekerjaan orang lain, dan secara umum mendukung pengembangan perusahaan.

Konstruksi – Bergantung pada preferensi pada plot yang dibeli, pemain dapat membangun objeknya sendiri untuk berbagai tujuan. Harga kavling tergantung pada luas dan lokasi. Mendesain sendiri pabrik, penggergajian, rumah hunian, atau bangunan apa pun berkat sistem konstruksi modular.

Dunia permainan – Dunia kerajinan tangan memungkinkan Anda menjelajahi dunia yang terus berkembang. Penampilannya sangat tergantung pada para pemain dan terutama ke mana mereka akan pergi. Untuk meningkatkan pendapatan, pemain dapat mengunjungi tempat-tempat yang sulit dijangkau yang menyembunyikan spesies pohon yang sangat unik. Sebaliknya, orang lain mungkin akan senang tinggal di daerah yang lebih tenang untuk membangun pabrik dalam skala worldwide.

Mesin – Pencahayaan di sawmill dapat dibangun berdasarkan prinsip”place and operate”, tetapi pemain yang lebih menuntut dapat mengembangkannya menggunakan gerbang logika dan kabel. Misalnya bisa menyala saat masuk gedung, tempat kayu penuh atau tidak ada bahan baku. Gim ini menyediakan, antara lain, konveyor, komputer, kamera, sensor, gerbang logika, kendaraan, suku cadang konstruksi, dan banyak lagi! Ini memungkinkan Anda membuat mekanisme yang sangat baik yang mengotomatiskan pekerjaan: penyortir kayu, mesin yang memeriksa kualitas kayu, pengukur efisiensi produksi, pengumpan otomatis, dan sebagainya.

Multiplayer – Multiplayer memungkinkan Anda berinteraksi dengan pemain dari bagian lain dunia, yang memiliki akses ke bahan mentah yang ditemukan di bioma tertentu. Mungkin ternyata lokasi awal tidak menyediakan barang yang dibutuhkan untuk produksi konstruksi dan penemuan yang diinginkan. Permintaan akan bahan yang terbatas membentuk pasar sport secara dinamis dan mengharuskan pemain untuk bekerja sama. Kerja sama ini bisa antara lain dengan mendirikan perusahaan sendiri atau joint firm, mempekerjakan pemain, menjalin kemitraan, maupun bertindak sebagai freelancer. Pemain dapat dipekerjakan sebagai penebang pohon, pengemudi, tukang kayu, pembangun, manajer, dan dalam banyak profesi lain yang dibuat oleh pemain. Setiap bidang dikaitkan dengan tugas dan izin lainnya.

Produksi – Kayu memiliki jalan panjang sebelum dijual. Pemain dapat mengekstrak berbagai spesies pohon dan memutuskan pemrosesan lebih lanjut. Setiap jenis kayu memiliki sifatnya sendiri-sendiri yang mempengaruhi cara pengangkutan dan pengolahannya. Aspek penting adalah menjaga persediaan kayu, yang harus dijual pada saat yang tepat.

Kampanye Kickstarter untuk WoodZone akan ditayangkan besok dan jika Anda ingin mendukung pengembang membuat sport ini lebih baik, Anda dapat mengunjungi halaman Kickstarter resmi sport dan mendukung pengembang saat halaman ditayangkan. Sejauh ini, trailernya terlihat sangat menjanjikan dan menjadi penggemar sport simulasi, saya tentu menantikan rilis lengkap dari WoodZone.

Beri tahu kami di bagian komentar di bawah ini apakah Anda tertarik bermain WoodZone saat sudah keluar atau tidak.