Quinterra – Roguelite Berbasis Giliran yang Menakjubkan untuk Diperhatikan

Ulasan: Quinterra

Dikembangkan dan diterbitkan oleh Sidereal Studio, Quinterra adalah gim taktik berbasis giliran baru yang menggabungkan mekanisme roguelite dalam campuran juga untuk menghadirkan pengalaman gim yang unik. Tujuan Anda adalah membangun, memperluas, dan menyesuaikan pasukan Anda serta menjatuhkan musuh di lebih dari lima domain unik yang ada di luar angkasa. Gim ini memberikan pengalaman unik setiap saat berkat mekanisme roguelite namun itu juga berarti Anda harus memulai kembali jika Anda gagal dalam pencarian Anda. Quinterra sekarang keluar dalam Akses Awal di Steam dan ini adalah ulasan kami tentang akses awal membangun Quinterra.

Alur permainan, Quinterra pada dasarnya adalah kombinasi dari pertempuran taktis berbasis giliran dan roguelite. ‘Kehidupan’ utama Anda dalam sport adalah semangat Anda yang dimulai dari 50 dan jika menetes ke nol, Anda kalah dan Anda harus memulai Ekspedisi Anda dari awal. Untuk memastikan bahwa Anda bertahan dalam gim, Anda harus menyelesaikan sebagian besar skenario pertempuran secepat mungkin karena itu termasuk pertempuran bos yang benar-benar memungkinkan Anda untuk maju dalam cerita utama gim. Untuk memulai ekspedisi Anda, Anda memiliki empat faksi Lycans, Imp, Crystalian, dan Ethereals masing-masing dengan kemampuan, kekuatan, dan kelemahan unik mereka sendiri. Crystalian dan Ethereals dikunci pada awalnya, namun Anda dapat dengan mudah membukanya dengan menyelesaikan ekspedisi dengan dua faksi pertama.

Ulasan: Quinterra

Memilih faksi menentukan di place mana Anda memulai ekspedisi dan setiap kali Anda memulai ekspedisi dengan faksi, itu akan menjadi peta yang dibuat secara acak sehingga Anda tidak dapat berharap untuk melakukan pertempuran yang sama dengan musuh yang sama lagi. Ini membuat pertarungan dan jalan tetap segar namun formulation utama permainan tetap sama. Dengan setiap faksi, Anda memiliki sekitar lima domain name untuk dimenangkan dengan perkembangan linier berbasis pilihan di peta. Setiap peta menawarkan beberapa jalur, namun Anda dapat memutuskan jalur mana yang ingin Anda ambil dan sambil berjalan, manfaatkan fasilitas yang berbeda di sepanjang jalan atau ambil bagian dalam pertempuran yang berbeda.

Pertarungan berkisar dari Bentrokan di mana Anda harus mendapatkan keuntungan device hingga Vanquish di mana Anda harus menghilangkan semua musuh dalam skenario dengan cepat. Beberapa pertempuran yang lebih sulit termasuk pertempuran Champion dan pertempuran Boss di mana Anda memiliki satu goal utama dan mereka sangat sulit untuk dikalahkan. Semangat Anda juga paling penting dalam style ini karena jika Anda terlalu lama menyelesaikan pertempuran di sini, Anda akan mulai kehilangan semangat dan akhirnya kehilangan seluruh permainan jika Anda tidak dapat mengalahkan mereka. Mekanik khusus inilah yang menempatkan Quinterra di liga sendiri saat Anda membandingkannya dengan sport taktis berbasis giliran lainnya.

Setiap skenario pertempuran di Quinterra bertempur di atas lempengan setinggi langit di mana setelah menyusun elit, lempengan tersebut jatuh dan kembali ke peta di tempat yang berbeda setelah berbelok. Bergantung pada pahlawan awal Anda, Anda memiliki berbagai macam elit, monster, kemampuan, dan keterampilan untuk digunakan dalam pertempuran. T mengelola pasukan Anda; Anda memiliki dua sumber daya utama dalam permainan. Salah satunya adalah Mana sedangkan yang lainnya adalah Control Point. Mana digunakan untuk membuat Elit dan menggunakan beberapa kemampuan pahlawan. Anda bisa mendapatkan mana setiap belokan dan meningkatkan regenerasi mana dengan membuat struktur yang menghasilkan mana setiap belokan.

Sumber daya kedua dalam gim ini adalah Poin Perintah. Anda menggunakan poin perintah ini untuk membuat monster dan struktur di peta. Bergantung pada pelatnya, Anda dapat membuat monster dan elit di ubin dan struktur khusus mereka di ubin khusus mereka. Untuk elit, Anda juga dapat memilih untuk memiliki elemen mana yang mereka gunakan untuk kekuatan mereka. Anda dapat memilih elit yang menggunakan salah satu elemen ini atau memilih elit yang menggabungkan lebih dari satu elemen ini. Anda juga dapat menggunakan kristal untuk meningkatkan kekuatan elit Anda dan jika elit memiliki lebih dari satu jenis elemen, Anda dapat memasukkan lebih banyak kristal untuk membuatnya lebih kuat juga.

Akses Awal Quinterra

Setelah elit pertama Anda, semua elit masa depan Anda akan berbagi satu elemen yang sama satu sama lain. Anda tidak dapat membuat elit yang tidak berbagi elemen yang sama yang disimpan di tumpukan cadangan Anda. Monster tidak membutuhkan pencocokan elemen seperti ini tetapi mereka juga lemah dan mudah mati dalam pertempuran, jadi para elit Anda pada dasarnya membawa Anda dalam pertempuran. Saat Anda memenangkan skenario pertempuran, Anda akan mendapatkan XP dan pada gilirannya, memperoleh poin keterampilan yang dapat digunakan untuk membeli berbagai kemampuan untuk pahlawan Anda sehingga lebih efektif dalam pertempuran. Selain XP, di akhir setiap kemenangan, Anda juga memenangkan kristal, monster baru, elit, emas, dan lainnya tergantung pada preferensi hadiah Anda. Saat Anda berada di peta, Anda dapat membeli peningkatan dan thing baru dari berbagai toko dan seller juga jika mereka menghalangi jalan Anda.

Selama skenario pertempuran, Anda memiliki dua fase untuk dikelola. Pertama, Anda memiliki Mode Draf tempat Anda dapat membeli elit dan monster baru di atas ubin, mengelola pesta, dan melakukan tugas lain yang mungkin Anda perlukan sebelum melawan musuh. Setelah Anda puas, Anda akan memasuki Mode Tempur di mana setiap device hanya mendapat satu gerakan each giliran. Selama gerakan ini, Anda dapat memutuskan apakah Anda ingin menyerang, bergerak, atau menggunakan kemampuan. Tidak ada titik pergerakan di sini, jadi Anda hanya mendapatkan satu gerakan a giliran untuk setiap device Anda. Setelah semua device mendapatkan giliran, Anda akan masuk kembali ke style Draf untuk mempersiapkan giliran berikutnya. Pertempuran berlanjut sampai langkah yang menentukan terjadi dan pemenang diumumkan.

Ulasan: Quinterra

Untuk pemain pemula, kurva belajarnya agak tinggi di awal karena gim ini memiliki banyak mekanisme baru dan unik yang harus Anda perhatikan dan pahami. Namun, kesenangan nyata Quinterra dimulai setelah Anda menguasai dasar-dasar dan mekanika tingkat lanjut dan mulai bereksperimen dengan gim Anda sendiri. Karena Ekspedisi dibuat secara acak, jadi kehilangannya tidak terlalu menjadi masalah. Anda dapat memulai berbagai Ekspedisi untuk berlatih dan tanpa faktor kehilangan kemajuan nyata dalam permainan dengan mudah. Tidak banyak cerita dalam sport, namun ada perkembangan linier, berdasarkan pilihan di setiap ekspedisi, dan kalah dalam match tepat sebelum pertempuran terakhir adalah sesuatu yang benar-benar akan membuat Anda kesal. Menang juga dirasa cukup memuaskan di dalam game.

Berbicara tentang desain visual dan suara gim ini, Quinterra sebenarnya tidak terlalu cantik, tetapi saya sangat menyukai gaya seni gim ini. Visual dapat dilakukan dengan beberapa peningkatan secara keseluruhan dan soundtracknya bagus namun animasi dan peta membutuhkan lebih banyak pekerjaan untuk membuatnya lebih menarik dan terasa seperti match PC yang tepat. Secara teknis, sport ini benar-benar bagus, dan saya tidak ingat satu pun kesalahan atau kesalahan selama saya bermain Quinterra. Karena gim ini sedang dalam Akses Awal, kami dapat mengharapkan konten tambahan dengan banyak perbaikan dan perubahan dalam gim lengkap, jadi kami sebenarnya menantikan rilis lengkap Quinterra.

Putusan Akhir:

Untuk rilis akses awal, Quinterra sempurna dalam segala hal. Tidak ada gangguan atau insect dalam bentuk apa pun dalam game. Ini memiliki sejumlah konten yang sehat dalam sport dan kami dapat mengharapkan lebih banyak lagi untuk tiba saat match mendekati rilis penuhnya. Ada beberapa hal yang ingin saya kerjakan seperti UI dan peta dunia dapat sedikit ditingkatkan dengan sedikit lebih banyak animasi yang ditambahkan ke dalamnya. Peta terasa seperti sport seluler pada saat ini dan sedikit lebih banyak pekerjaan bisa membuatnya terlihat jauh lebih baik. Gameplaynya terasa cukup bagus namun sedikit perubahan di sana-sini dengan beberapa penyeimbangan secara keseluruhan dapat menghasilkan game juga lebih baik juga. Bagi orang-orang yang menikmati permainan taktis berbasis giliran, Quinterra menghadirkan pengalaman unik baru dan saya yakin semua orang akan sangat menyukainya. Sangat direkomendasikan untuk pemain yang menyukai sport strategi berbasis giliran dan roguelite.