Sony Merinci bahwa Pendinginan PS5 Tetap Sama di Semua Orientasi

Pendinginan PS5

Sony telah keluar untuk mempertahankan desain PlayStation 5 dan dikatakan bahwa kinerja pendinginan PS5 tidak akan bergantung pada bagaimana konsol ditempatkan, menurut kepala tim desain mekanik dan termal konsol, Yasuhiro Otori.

Yasuhiro Otori berbicara dengan 4Gamer Publikasi Jepang di mana dia mengatakan bahwa tidak akan ada perbedaan dalam kinerja pendinginan antara pemasangan vertikal dan flat karena kipas akan selalu bekerja sesuai dengan spesifikasinya, tidak peduli apakah konsol ditempatkan secara vertikal atau flat. Dalam wawancara tersebut, dia berkata:

Dari sudut pandang desainer, tidak ada perbedaan kinerja pendinginan antara pemasangan vertikal dan horizontal. Saya pikir beberapa orang berpikir bahwa efisiensi pembuangan panas harus lebih tinggi pada pemasangan vertikal karena efek cerobong asap. Namun, dalam sistem pendingin dengan kipas aktif (kipas listrik), efek cerobong asap berada pada tingkat kesalahan pengukuran. Ia bekerja sesuai dengan spesifikasi baik dalam pemasangan flat maupun vertikal. Secara pribadi, saya suka penempatan vertikal di mana bagian atas dan bawah”emblem PS” dapat dilihat dengan benar (tertawa).

Minggu lalu, Yasuhito Otori juga memberikan beberapa wawasan tentang sistem pendingin PlayStation, mengapa mereka menempuh jalur yang mereka lakukan, dan mengapa ukuran konsol begitu besar:

Alasan untuk mencoba menggunakan TIM logam cair adalah karena prosesor utama (SoC) memiliki frekuensi operasi yang tinggi, tetapi expire kecil dan kepadatan panas”sangat tinggi” (Mr. Otori). Secara khusus, kepadatan panas SoC selama sport jauh lebih tinggi daripada PS4. Itu karena SoC PS5 pada dasarnya berjalan dengan kekuatan hampir penuh selama pertandingan. Oleh karena itu, nilai TDP (Thermal Design Power) dan jumlah panas yang dihasilkan selama permainan hampir sama.

Konsol PlayStation 5 akan diluncurkan di Amerika Utara dan wilayah tertentu lainnya pada 12 November dan di seluruh dunia pada 19 November.