Stone Giant Meluncurkan Menara RPG Vulgord Berbasis Giliran di Kickstarter

Menara Vulgords

Stone Giant, sebuah studio pengembangan yang dibentuk oleh duo ayah dan anak, telah mengumumkan peluncuran kampanye Kickstarter dari proyek baru Menara Vulgord. Menara Vulgord menggabungkan permainan fantasi meja dengan mekanisme permainan video RPG berbasis giliran. Ini dimainkan seperti permainan papan tradisional lainnya yang menyatu dengan mekanisme pertempuran RPG berbasis kartu dan gameplay strategi berbasis giliran.

Di Menara Vulgord, tujuan Anda adalah menjadi yang pertama menyerbu menara dan mengalahkan Vulgord setelah bertahan melalui keempat alam, memperoleh keterampilan baru, dan mengumpulkan pasukan yang cukup besar untuk mengalahkan Vulgord di menaranya sendiri. Detail game Brian Magar dari Stone Giant dalam rilis pers resminya:

Ketika saya masih muda, saya memainkan banyak permainan papan fantasi dengan ayah saya dan saya selalu mengingatnya dengan penuh kasih. Gage (anak saya), selalu sangat bersemangat dalam mengembangkan game. Ketika dia meminta saya untuk membantunya membayangkan dan membangun game berikutnya, saya langsung terinspirasi oleh kenangan ini.

Menara Vulgord

Kisah Menara Vulgord berputar di sekitar Vulgord yang merupakan seorang penyihir yang kuat namun dia selalu cenderung ke arah yang jahat dan mengerikan. Saat mengikuti jalan jahat, suatu hari mantra gelap mengirimnya berputar ke dalam kegilaan yang begitu dalam sehingga dia mampu menghasilkan bentuk naganya. Sekarang kegilaan dan kekejamannya tidak mengenal batas dan dia memerintah teror dari puncak menara yang terletak di tengah empat alam unsur.

Fitur utama Menara Vulgord meliputi:

  • Berjuang untuk bertahan hidup! Rampasan pertempuran datang dalam bentuk emas, prajurit, dan kunci – yang semuanya merupakan bagian integral dari pencarian Anda. Kunjungi Bazaars untuk meningkatkan serangan Anda.
  • Kunjungi Menara Penyihir untuk merapal mantra pada lawan Anda.
  • Temukan kunci (satu di setiap alam) sebelum melanjutkan ke alam berikutnya.
  • Setiap belokan memicu suatu peristiwa. Acara bisa berupa pertempuran, cerita / cerita, acara bersyarat bercabang yang membutuhkan pilihan, atau perjalanan ke bazaar atau menara penyihir.
  • Setiap alam berisi sekumpulan musuh yang unik, dan dalam beberapa kasus, acara khusus.
  • Jadilah yang pertama menyerbu menara!

Duo ayah-anak ini telah mengerjakan judul itu selama empat tahun sekarang. Sang ayah, Brian, adalah seorang desainer grafis dan telah menyumbangkan karya seni 2D, desain, efek suara, dan musik ke dalam game. Gage, putranya yang baru berusia 11 tahun saat duo ini mulai mengerjakan game, adalah programmer otodidak dan siswa kelas sepuluh yang mengembangkan model 3D dan juga memprogram game tersebut. Anda dapat mendukung pengembang dan melihat detail tambahan di halaman resmi Kickstarter game.

Beri tahu kami di bagian komentar di bawah ini apakah Anda tertarik untuk memainkan Menara Vulgord ketika sudah keluar atau tidak.