Taruhan Esports vs Olahraga – Akankah Taruhan Esports Semakin Populer?

Esports Melampaui Taruhan Olahraga

Taruhan esports telah menjadi topik hangat di dunia perjudian. Berkat pertumbuhan esports yang meluas, jenis taruhan ini sekarang sangat populer.

Tentu saja, masih ada artinya jika dibandingkan dengan judi olahraga. Yang terakhir ini memiliki keuntungan karena ada selama beberapa dekade atau, dalam arti yang tidak diatur, milenium.

Tetapi perjudian esports telah tumbuh secara eksponensial dalam lima tahun terakhir. Dulu jarang tersedia di buku olahraga on the internet, sekarang ditampilkan di beranda.

Mengingat meningkatnya permainan kompetitif, ada baiknya bertanya-tanya apakah taruhan esports akan melampaui perjudian olahraga terkait quantity taruhan. Saya akan membahas masalah ini dengan membahas lebih lanjut tentang popularitas esports dan apa yang dapat mendorongnya ke ketinggian baru.

Pertumbuhan Esports

Pengamat biasa dapat melihat bahwa esports telah menjadi sangat populer dalam beberapa tahun terakhir. Game sekarang ditampilkan di ESPN dan socket media arus utama lainnya.

Tapi sebenarnya seberapa populerkah esports? Information dari Roundhill Investments menunjukkan bahwa permainan kompetitif telah melampaui olahraga tradisional dalam hal kepemirsaan.

Roundhill memperingatkan bahwa perbandingan antara esports dan olahraga atletik tidak sebanding dengan apel. Yang pertama masih memiliki banyak “pemirsa sesekali”, yang hanya menonton sebulan sekali atau kurang.

olahraga

Meskipun demikian, 233 juta penggemar termasuk dalam kategori “antusias”, artinya mereka menonton lebih dari sekali dalam sebulan. Newzoo memperkirakan angka ini akan mencapai 297 juta pada tahun 2022.

Esports berbeda dengan olahraga biasa karena tidak terikat pada wilayah tertentu. Sebaliknya, mereka menarik audiens yang benar-benar worldwide yang membentang dari Siberia hingga California.

Bandingkan ini dengan bisbol, bola basket, kriket, sepak bola, dan sepak bola, yang lebih populer di beberapa negara / benua daripada yang lain.

Taruhan Telah Mengambil Pemberitahuan Esports

Sportsbooks dalam bisnis menyediakan garis tentang apa pun yang akan dipertaruhkan oleh pelanggan mereka. Mereka akan menawarkan garis pada tenis meja jika mereka mendapat cukup minat.

Oleh karena itu, taruhan online tidak kesulitan menambahkan esports ke dalam campuran. Bagaimanapun, yang terakhir menarik pemirsa streaming yang tak terhitung jumlahnya.

Dunia taruhan pernah mengangkat hidungnya pada taruhan olahraga. Namun, itu pasti telah mengubah nadanya selama dekade terakhir.

Saat ini, Anda akan kesulitan menemukan situs judi olahraga yang tidak menawarkan jalur video-game. Hal ini terutama terjadi pada acara primetime, seperti”The International” Dota two atau”World Championship” League of Legends.

Tetapi taruhan tidak membutuhkan kejuaraan besar hanya untuk menawarkan taruhan esports. Mereka juga menyediakan jalur esports di acara dan liga yang lebih kecil.

Krisis Kesehatan Meningkatkan Taruhan Esports

Perjudian esports sudah menarik cukup banyak petaruh hingga situasi kesehatan di seluruh dunia mulai menyebabkan ketakutan dan menutup liga olahraga. Itu mendapat dorongan yang lebih besar setelah virus menyebar.

Taruhan tidak banyak menawarkan penjudi sementara NBA, NHL, dan bola basket perguruan tinggi ditutup pada musim semi automatic 2020. Mereka mulai bermain tenis meja selama periode ini karena kurangnya pilihan yang lebih baik.

Esports secara alami cocok untuk bertaruh dengan liga olahraga tradisional yang dikesampingkan. Game kompetitif telah menjadi pusat perhatian selama pandemi.

Liga olahraga kini telah kembali beraksi. Namun demikian, dorongan yang didapat oleh perjudian esports selama musim semi automatic memiliki efek jangka panjang. Beberapa penggemar musim semi automatic baru bertahan dengan jenis taruhan ini.

Olahraga Tradisional Masih Menguasai Industri Taruhan

Maraknya taruhan esports adalah cerita yang menarik. Namun, masih harus menempuh jalan panjang sebelum mencapai pengaruh yang dimiliki olahraga tradisional.

Orang-orang telah bertaruh pada kontes atletik sejak Yunani Kuno mengadakan Olimpiade pertama. Dunia taruhan hanya menjadi lebih besar dan lebih halus selama milenium.

Olahraga dan Olahraga

Orang-orang secara kolektif bertaruh miliaran dolar untuk bisbol, bola basket, sepak bola, sepak bola, dan olahraga kampus. Mereka terutama bertaruh besar dalam hal acara tenda, seperti Super Bowl, Seri Dunia, dan Final NBA.

Sekali lagi, dunia olahraga sangat melambat. Namun, sebagian besar liga pada akhirnya akan kembali berayun.

Untuk saat ini, tampaknya esports tidak akan melampaui olahraga biasa dalam hal quantity perjudian. Yang terakhir memiliki terlalu banyak sejarah dan foundation penggemar yang sangat besar untuk dilewati saat ini.

Judi Esports Masih Memiliki Potensi yang Belum Digali

Esports telah ada lebih lama dari yang disadari orang. Turnamen sport pertama diadakan di Universitas Stanford pada tahun 1972.

Namun, dalam banyak hal, permainan kompetitif baru saja mulai mencapai potensinya. Turnamen dan liga menarik lebih banyak pemirsa daripada sebelumnya, sementara pemain menerima gaji tertinggi mereka.

Hebatnya, esports belum benar-benar mencapai potensinya. Tidak ada yang benar-benar tahu seberapa besar pertumbuhan sport di masa depan.

Ada kemungkinan bahwa esports benar-benar dapat melewati olahraga atletik dalam aktivitas taruhan. Tentu saja, kita tidak akan tahu apakah ini masalahnya sampai itu benar-benar terjadi.

Taruhan Esports Dapat Melewati Perjudian Olahraga Karena 3 Alasan

Kemampuan esports untuk melewati olahraga tradisional dalam hal perjudian masih jauh dari pasti. Namun, hal itu memiliki peluang untuk melakukannya berdasarkan tiga alasan berikut.

1 – Pemirsa Muda Akan Bergabung dengan Betting Pool

Rata-rata penggemar olahraga termasuk dalam kategori paruh baya atau bahkan older. Rata-rata penggemar NFL berusia 47 tahun, dan penggemar MLB pada umumnya bahkan lebih tua pada usia 53 tahun.

Sebagai perbandingan, penggemar esports jauh lebih muda. Rata-rata peminat esports baru berusia 26 tahun. Mengingat demografi yang lebih muda ini, tidak mengherankan jika esports memiliki banyak penggemar untuk bahkan belum cukup umur untuk bertaruh.

Pada akhirnya, penggemar game yang sama akan cukup dewasa untuk berjudi. Ketika ini terjadi, mereka akan meningkatkan jumlah petaruh yang tersedia.

Terlebih lagi, esports akan terus menghasilkan lebih banyak penggemar muda yang akan mulai bertaruh. Generasi muda yang sama mungkin tidak begitu tertarik untuk mempertaruhkan uang untuk olahraga atletik.

two – Esports Sangat Cocok untuk Era Digital

Beberapa dekade yang lalu, opsi untuk memasang taruhan sangat terbatas. Anda bisa menemukan buku olahraga resmi di Las Vegas atau bertaruh dengan bandar judi bawah tanah.

Hal-hal telah banyak berubah dalam hal ini hari ini karena taruhan online. Anda dapat dengan mudah menemukan buku olahraga online di mana pun Anda tinggal dan mulai bertaruh.

Banyak petaruh telah menyesuaikan diri dengan gaya perjudian ini. Namun, beberapa peninggalan yang menikmati mengunjungi sportsbook dan toko taruhan (Inggris) masih melakukan hal-hal dengan cara kuno.

Esports, di sisi lain, bukanlah jenis kompetisi kuno. Ini menarik bagi penjudi muda yang tumbuh di era electronic dan secara eksklusif memasang taruhan online.

3 – Pasar Video Game Berkembang

Video sport mungkin tampak seperti mereka tidak bisa berkembang lebih jauh. Lagi pula, miliaran orang di seluruh dunia membeli konsol, komputer, dan sport seluler.

Mengingat banyaknya orang yang menikmati bermain sport, tidak mengherankan jika beberapa pemain yang sama juga menyukai esports. Hebatnya, jumlah pemain video-game dan, selanjutnya, penggemar esports hanya bertambah.

Information dari Grandview Research menunjukkan bahwa penjualan sport akan terus meningkat selama beberapa tahun ke depan.

Pasar game worldwide bernilai $ 167,5 miliar pada tahun 2020. Pasar tersebut diperkirakan akan tumbuh pada tingkat 12,9percent setiap tahun dari 2020 hingga 2027. Pada akhir kisaran ini, penjualan game worldwide dapat mencapai $ 291,16 miliar.

Sekitar setengah dari penjualan ini akan terjadi di pasar worldwide. Namun, separuh lainnya akan tersebar di seluruh pasar konsol dan komputer — keduanya terdiri dari industri esports.

Sekali lagi, penggemar biasa dapat berubah menjadi penggemar esports dan mulai bertaruh pada para profesional. Meskipun demikian, lebih banyak penjualan video-game akan menghasilkan lebih banyak penggemar game yang kompetitif.

Kesimpulan

Taruhan esports saat ini berada di belakang perjudian olahraga tradisional dengan selisih lebar. Namun, esports tumbuh dengan kecepatan yang dipercepat terkait jumlah penonton dan popularitas.

Mereka sudah menarik lebih banyak pemirsa international daripada olahraga saat memperhitungkan layanan TV dan loading langsung. Esports memang tidak memiliki tipe penggemar yang secara teratur bertaruh pada pertandingan.

Tapi situasi ini bisa berubah dalam dekade berikutnya atau lebih. Esports memiliki potensi yang belum dimanfaatkan dan terus menarik penggemar baru setiap tahun. Mereka juga menarik penggemar yang lebih muda yang bahkan belum cukup umur untuk bertaruh.

Singkatnya, juri sedang mencari tahu apakah perjudian esports akan menjadi lebih populer daripada taruhan olahraga atletik. Namun, ada kemungkinan bahwa taruhan esports akan berkuasa di masa depan.

Michael Stevens

Michael Stevens telah meneliti dan menulis topik yang melibatkan industri perjudian selama lebih dari satu dekade sekarang dan dianggap sebagai ahli dalam semua hal kasino dan taruhan olahraga. Michael telah menulis untuk GamblingSites.org sejak awal 2016. …

Lihat semua posting oleh Michael Stevens