The Girl of Glass – A Summer Bird’s Tale – A Promising Adventure

Pratinjau: Gadis Kaca - Kisah Burung Musim Panas

The Girl of Glass – A Summer Bird’s Tale adalah judul indie yang dikembangkan oleh Markus Oljemark. Ini adalah petualangan tunjuk-dan-klik yang menampilkan perjalanan seorang gadis bernama Kristal yang bekerja di sirkus tetapi ingin menjelajahi dunia luar dan mulai mencari petualangan. Game ini telah dikembangkan selama hampir 5 tahun sekarang dan setelah memainkan pembuatan pratinjau awal, saya dapat mengatakan bahwa game ini telah dikembangkan dengan cinta dan semangat yang besar. Ini adalah preview kami dari The Girl of Glass – A Summer Bird’s Tale di mana kami menjelajahi sirkus dan melawan kucing ganas dengan sapu.

The Girl of Glass – A Summer Bird’s Tale mengikuti kisah Kristal. Kristal adalah Gadis Kaca yang bekerja sebagai pembantu di sebuah sirkus yang menolak berpindah dari satu tempat ke tempat lain. Kurangnya pergerakan ini membuat sirkus kehilangan hampir semua pemainnya karena sudah basi dan tidak produktif. Dengan sirkus di nafas terakhirnya dan sheriff lokal mengancam untuk menutupnya, kami melangkahi sepatu Kristal yang memiliki rencana sendiri untuk masa depan dan tentu saja tidak termasuk sirkus tempat dia bekerja saat ini.

Pratinjau: Gadis Kaca - Kisah Burung Musim Panas

Sebagian besar aspek gim The Girl of Glass – A Summer Bird’s Tale melibatkan Anda melihat-lihat layar untuk menemukan semua item yang dapat berinteraksi. Dibandingkan dengan game point-and-click terbaru lainnya, item yang dapat Anda gunakan untuk berinteraksi agak rendah tetapi tidak terlalu mengkhawatirkan. Itu hanya membuatnya lebih sederhana dan dapat diakses oleh pemain untuk maju dalam permainan dan memecahkan teka-teki dengan lebih mudah. Item tidak akan ditandai di layar dengan cara apa pun hingga Anda menemukannya sendiri. Saat POI khusus dialog menghilang, POI dari mana Anda masih bisa mendapatkan sesuatu yang berguna tetap ditandai dengan tanda tanya sampai Anda mendapatkan item itu.

Setiap layar permainan menawarkan berbagai item yang dapat Anda gunakan untuk berinteraksi. Saat Anda menggerakkan kursor, item yang dapat berinteraksi dengan Anda mendapatkan garis putih di sekelilingnya memberi Anda petunjuk bahwa Anda harus memeriksanya. Dengan gaya seni game yang unik, item ini terintegrasi dengan sangat baik ke latar belakang, tidak seperti beberapa game yang POInya agak lebih cerah atau tampak menonjol dari latar belakang. Mekanik khusus ini memaksa Anda untuk memindai setiap layar dengan sangat hati-hati untuk menemukan dan menemukan semua item sehingga Anda dapat berinteraksi dengannya.

Kemajuan dalam game sebagian besar terkunci di balik pemecahan teka-teki. Sebagian besar teka-teki hanya mengharuskan Anda menemukan item yang benar dan membawanya ke orang atau tempat yang tepat. Hal utama adalah menemukan item yang dibutuhkan karena, untuk menemukan item yang tepat, terkadang Anda harus menemukan lebih banyak item dan menyenangkan lebih banyak orang dalam game. Ini tentu berarti banyak kemunduran juga tetapi tidak terlalu mengganggu. Dunia The Girl of Glass cukup menarik dan tentunya memiliki estetika yang membuat backtracking menjadi berharga. Cutscene-nya bersifat naratif dan Anda juga dapat membuat dialog pilihan Anda sendiri, namun dialog dan cutscene antara adegan pertempuran tidak sesuai dengan selera saya karena hal itu membuat saya kehilangan fokus.

Satu hal yang pasti bisa Anda nantikan adalah desain seni yang indah dari game ini. Saya menyukai lingkungan dan keseluruhan estetika permainan. Untuk permainan tunjuk-dan-klik, visual memainkan peran penting karena Anda akan menghabiskan seluruh waktu untuk memandang lingkungan mencoba memecahkan teka-teki dan menemukan item. Gadis Kaca tidak mengecewakan dengan cara apa pun. Animasinya mungkin bukan yang terbaik, tetapi saya pasti dapat menjamin desain seni dari game ini yang terlihat sangat bagus. Karakternya juga didesain dengan sangat baik. Anda memiliki tampilan Kristal yang berkaca-kaca dan tampilan bengkok dari Wanita Tinggi dengan kucing pemarah dan banyak karakter lain yang Anda temui dalam perjalanan Anda.

Pratinjau: Gadis Kaca - Kisah Burung Musim Panas

Satu hal yang saya tidak terlalu suka saat bermain game ini adalah sistem pertarungan berbasis giliran. Meskipun saya belum pernah melihat banyak game point-and-click hadir dengan sistem berbasis giliran, yang satu ini pasti melakukannya dan bagi saya, itu adalah mekanik permainan yang paling tidak saya sukai karena akan membuat cerita terhenti kecuali Anda jelaskan perkelahian kikuk ini. Meskipun perkelahian ini dimulai dengan sangat mudah, saat Anda maju dalam permainan, Anda diperkenalkan dengan mekanisme pertempuran yang lebih dan lebih maju yang membuat pertarungan lebih dari sistem berbasis keberuntungan daripada keterampilan. Anda akan melakukannya dengan sangat baik tetapi tiba-tiba lawan akan menggunakan gerakan yang akan memulihkan kesehatan mereka lebih dari Anda dan Anda akan dikalahkan tanpa ada peluang untuk memenangkan pertarungan kembali.

Sementara Anda mendapatkan serangan dasar dalam permainan seperti serangan cepat, serangan dekat, dan serangan jauh, permainan utama terletak pada mekanisme yang lebih maju seperti menggunakan Pertahanan dan Fokus untuk keuntungan Anda. Pertahanan akan memungkinkan Anda untuk memblokir serangan musuh dan pada saat yang sama mengurangi kerusakan yang masuk. Fokus akan memungkinkan Anda menumpuk serangan ekstra dalam antrian Anda dengan membuang-buang langkah namun ini tidak selalu berhasil untuk Anda karena Anda menyia-nyiakan gerakan ketika Anda bisa menyerang dan kemudian Anda menyerang dua kali dan memberikan jumlah kerusakan yang sama dalam satu gerakan. dari dua gerakan terpisah yang membuatnya tidak berguna. Meskipun mungkin lebih masuk akal bagi Anda, bagi saya, pertempuran adalah mekanisme permainan yang paling lemah.

Build pratinjau yang saya terima masih merupakan build akses awal sehingga banyak fitur yang absen dari build yang akan hadir di game lengkap. Misalnya, build pratinjau tidak memiliki dukungan pengontrol, tetapi game lengkap akan dikirimkan dengan dukungan pengontrol penuh sehingga penggemar yang lebih memilih pengontrol, dapat menikmati game dengan pengontrol. Bagi saya, cara terbaik untuk merasakan judul tunjuk-dan-klik adalah melalui keyboard dan mouse, jadi saya sudah siap. Secara teknis, saya tidak mengalami kesalahan atau bug apa pun yang menunjukkan bahwa game ini juga dioptimalkan dengan cukup baik. Namun, saya hanya menemukan pengaturan visual yang rendah saat memulai gim meskipun saya menjalankan gim pada Ryzen 7 yang cukup kuat dengan sistem Super 2070.

Sementara pratinjau yang saya mainkan untuk pratinjau khusus ini hanya memberi saya akses ke paruh pertama permainan, itu cukup untuk membuat saya mengatakan bahwa Gadis Kaca – Kisah Burung Musim Panas adalah judul mendatang yang menjanjikan. Desain seninya indah, desain karakternya bagus, dan ceritanya cukup menarik untuk membuat Anda kembali lagi. Meskipun saya memiliki kekhawatiran tentang sistem pertarungan game ini, tetapi sekali lagi, ini bukan rilis final dari game ini dan kami berharap ini akan menjadi jauh lebih baik dalam rilis penuh. Secara keseluruhan, The Girl of Glass – A Summer Bird’s Tale adalah petualangan tunjuk-dan-klik yang menjanjikan yang menawarkan pemecahan teka-teki yang baik dan pemeran karakter yang brilian dan kami tidak sabar untuk memainkannya saat itu keluar. Untuk penggemar game petualangan tunjuk-dan-klik, ini akan menjadi tambahan yang solid untuk perpustakaan mereka.