Panduan Keterampilan Meningkat Fenyx Immortals – Semua Keterampilan, Peningkatan
Dalam Panduan Keterampilan Meningkat Fenyx Abadi ini, kami akan memandu Anda tentang keterampilan di Immortals Fenyx Growing. Keterampilan akan membantu Anda menjadi lebih baik dalam pertempuran dengan gerakan dan serangan tambahan yang akan membantu Anda memberikan rasa sakit kepada musuh Anda. Saat Anda maju dalam permainan, musuh hanya semakin tangguh dalam permainan, itulah mengapa penting bagi Anda mempelajari beberapa keterampilan tingkat lanjut untuk menjatuhkan mereka dengan mudah.
Panduan Keterampilan – Immortals Fenyx Growing
Panduan Keterampilan Meningkat Fenyx Abadi kami merinci semua yang perlu Anda ketahui tentang keterampilan di Immortals Fenyx Increasing.
Keterampilan dalam Immortals Fenyx Growing
Saat Anda melanjutkan perjalanan Fenyx, Anda akan memperoleh beberapa keterampilan secara otomatis dengan senjata dan thing berbeda yang Anda pilih di sepanjang jalan, namun Anda selalu dapat meningkatkan dengan membelanjakan beberapa Koin Charon di River Styx Cistern.
Kami telah merinci semua keterampilan dan peningkatannya yang dapat Anda beli dalam sport di bawah ini untuk Anda:
nama ability | Biaya (Koin Charon) | Prasyarat | Deskripsi | Perintah |
Kombo Pedang | Dibuka melalui Story Progresi | Combo 3 pukulan yang diakhiri dengan finisher yang kuat. Kombo tersebut memberikan 20 kerusakan dengan setiap pukulan dan 40percent potongan Stamina diisi ulang. Finisher memberikan 25 harm dan mengisi ulang 40percent potongan Stamina | R1> R1> R1> R1 | |
Serangan Siluman | Dibuka melalui Story Progresi | Kombo Pedang | Serangan sapuan yang memberikan 250 kerusakan pada musuh dan mengisi ulang 200percent Stamina Chunk each pukulan | Segitiga (Dekat musuh yang tidak sadar) |
Power Attack Finisher | 5 | Kombo Pedang | Menambahkan finisher lain di akhir Kombo Pedang yang menghasilkan 30 kerusakan dan mengisi ulang 40percent potongan Stamina. Itu juga bisa mengganggu makhluk besar | R1> R1> R1> R1> R1 |
Kombo Udara Pedang | Dibuka melalui perkembangan cerita | Memungkinkan Anda untuk melakukan kombo 3 pukulan di udara yang diakhiri dengan finisher melingkar. Kombo memberikan 20 kerusakan dan mengisi ulang 40percent potongan Stamina sementara finisher memberikan 30 kerusakan dan mengisi ulang 40percent potongan Stamina | R1> R1> R1 (di udara) | |
Peluncur Pedang | 5 | Kombo Udara Pedang | Serangan kuat yang mengirim musuh Anda terbang di udara memungkinkan Anda untuk menindaklanjuti dengan kombo lain. Ini memberikan 60 kerusakan dan mengisi ulang 40percent dari Stamina Chunk | R1 (Tahan) |
Kombo Kapak | Diperoleh melalui perkembangan cerita | Combo two pukulan yang kuat yang diakhiri dengan finisher. Kombo memberikan 40 kerusakan dan 80 stun dan finisher memberikan 50 kerusakan dan 100 finisher per pukulan | R2> R2> R2 | |
Axe Smash | 5 | Kombo Kapak | Serangan Kuat yang memukul mundur musuh dan memberikan 120 kerusakan dan 210 stun | R2 (Tahan) |
Power Twist Finisher | 5 | Kombo Kapak | Menambahkan finisher lain di akhir Kombo Kapak yang menghasilkan 80 kerusakan dan 160 pingsan each pukulan | R2> R2> R2> R2 |
Kombo Udara Kapak | Dibuka melalui Story Progresi | Kombo kapak di udara yang kuat yang diakhiri dengan finisher. Kombo memberikan 40 kerusakan dan 80 stun sementara finisher memberikan 120 kerusakan dan 240 stun | R2> R2> R2 (di udara) | |
Axe Cleave | 5 | Kombo Udara Kapak | Serangan Cleave yang kuat yang menghantam tanah dan mengirimkan gelombang kejut yang mengetahui kembali musuh dan memberikan 140 kerusakan bersama dengan 245 dan | R2 (Tahan di udara) |
Tembakan Busur | Terbuka secara otomatis melalui perkembangan cerita | Tendangan cepat menghasilkan 20 kerusakan dan tembakan bermuatan 27 kerusakan | L2 (Tahan) + R2 untuk tembakan cepat, L2 (Tahan) + R2 (Tahan) untuk Tembakan Bermuatan | |
Marksman | 5 | Tembakan Busur | Headshots memberikan 100percent lebih banyak kerusakan | |
Tembakan Refleks | 5 | Tembakan Busur | Menggambar busur di udara memperlambat waktu | L2 (Tahan di udara) |
Menangkis | Terbuka secara otomatis melalui perkembangan cerita | Memungkinkan Anda untuk menangkis serangan masuk. Parry dengan waktu yang tepat akan mengisi ulang 200percent potongan Stamina, menimbulkan 213 stun dan mengirim kembali proyektil | L1 + R1 (Sebelum serangan terhubung) | |
Pedang Counter menangkis | 5 | Menangkis | Serangan balik cepat yang menghasilkan 100 kerusakan dan mengisi ulang 60percent potongan Stamina. Dapat mengganggu musuh besar | R1 (setelah pesta berhasil) |
Penghitung Kapak | 5 | Menangkis | Serangan balik yang kuat yang menghasilkan 200 kerusakan dan 350 stun. Dapat mengganggu musuh besar | R2 (Setelah berhasil menangkis) |
Melompat | Terbuka secara otomatis melalui perkembangan cerita | Memungkinkan Anda untuk melompat dan mencapai tempat yang jauh | X | |
Air Conditioning Dodge | 5 | Melompat | Memungkinkan Anda untuk menghindar di udara sekali selama lompatan | Persegi (di udara) |
Lompat Ganda | Terbuka secara otomatis melalui perkembangan cerita | Melompat | Memungkinkan Anda untuk melompat ke udara untuk kedua kalinya dengan mengorbankan 1 Chunk Stamina | X (saat melompat) |
Sprint | Terbuka secara otomatis melalui perkembangan cerita | Memungkinkan Anda untuk berlari dengan mengorbankan endurance lembur | Square (Tahan) | |
Serangan Pedang Sprint | 5 | Sprint | Serangan berputar Two pukulan yang menghasilkan 30 kerusakan dan mengisi ulang 20percent dari Stamina Chunk each pukulan | R1 (Saat berlari) |
Axe Sprint Attack | 5 | Sprint | Serangan sapuan yang menghasilkan 200 kerusakan dan 300 stun | R2 (sambil berlari) |
Menghindari | Dibuka melalui perkembangan cerita | Memungkinkan Anda menghindari serangan yang akan datang. Penghindaran sempurna memperlambat waktu dan mengisi ulang 300percent Stamina Chunk. | Kotak | |
Serangan Pedang Dodge | 5 | Menghindari | Serangan cepat yang menghasilkan 35 kerusakan dan mengisi ulang 30percent potongan Stamina saat terkena serangan | Persegip R1 |
Axe Dodge Attack | 5 | Menghindari | Serangan kuat yang menghasilkan 90 kerusakan dan 135 pingsan saat terkena dan memberikan dorongan vertikal jika dilakukan di udara | Persegip R2 |
Peningkatan Dodge | 5 | Menghindari | Meningkatkan hitungan dodge menjadi 5 yang bisa dilakukan dalam satu baris | |
Mendaki | Dibuka melalui perkembangan cerita | Memungkinkan Anda memanjat permukaan yang bisa didaki | Gunakan joystick kiri untuk memanjat dan bergerak saat memanjat | |
Climb Leap | two | Mendaki | Memungkinkan Anda untuk melompat ke segala arah saat mendaki. Mengkonsumsi lebih sedikit endurance daripada mendaki | Joystick kiri untuk arah + X |
Meluncur | Dibuka melalui perkembangan cerita | Memungkinkan Anda meluncur di udara dengan mengorbankan Stamina | O (di udara) | |
Glide Boost | two | Meluncur | Memungkinkan Anda meluncur lebih cepat dengan biaya endurance yang lebih rendah | Persegi (di udara) |
Berenang | Dibuka melalui perkembangan cerita | Memungkinkan Anda untuk berenang di atmosphere di mana Anda bisa menyelam dengan O dan muncul kembali dengan X. Menghabiskan endurance | Joystick kiri untuk bergerak di dalam atmosphere | |
Berenang Dash | two | Berenang | Memungkinkan Anda untuk berlari ke depan saat berenang. Mengkonsumsi lebih sedikit endurance jika dibandingkan dengan berenang | Joystick kiri untuk arah dalam atmosphere + Kotak |
Pertemuan | Buka kunci otomatis dengan perkembangan cerita | Memungkinkan Anda mengumpulkan bahan yang berbeda | Segitiga (Barang di dekat) | |
Pertemuan Telekinesis | two | Pertemuan | Memungkinkan Anda mengumpulkan thing secara otomatis dalam radius kecil sementara kuda Anda juga secara otomatis mengumpulkan bahan-bahan di sekitar |
Itu semua untuk panduan keterampilan kami. Jika Anda membutuhkan bantuan lebih lanjut dengan gim ini, lihat panduan yang ditautkan di bawah ini:
- Panduan Perjalanan Cepat
- Mounts Guide
- Panduan Ramuan
- Panduan Bahan
- Panduan Kekuatan Dewa
Ini menyimpulkan Panduan Keterampilan Meningkatnya Fenyx Abadi. Jika Anda ingin menambahkan sesuatu ke panduan ini, silakan gunakan bagian komentar di bawah.
Pos Immortals Fenyx Increasing Skills Guide – Semua Keterampilan, Peningkatan muncul pertama kali di GamesHedge.