Roguebook – Pertarungan Hebat Dirusak oleh Progresi yang Tidak Terinspirasi

Ulasan: Roguebook

Dikembangkan oleh Abrakam Entertainment dan diterbitkan oleh NACON, Roguebook adalah pembuat deck roguelike baru yang menghadirkan sistem eksplorasi uniknya sendiri dan banyak mekanik unik lainnya. Gim ini mengambil inspirasi dari Faeria dan telah dikerjakan oleh Richard Garfield, nama yang dikenal oleh setiap penggemar gim kartu deckbuilding karena ia adalah pencipta Magic: The Gathering. Ini adalah ulasan kami tentang Roguebook di mana kami menggunakan tinta untuk mengungkap beberapa hex dan memusnahkan musuh kami menggunakan beberapa deck kartu terbaik yang pernah kami lihat.

Roguebook diatur di dalam buku fantasi dan tugas utama Anda adalah melarikan diri dari halaman buku ini. Peta didasarkan pada heksa, dan Anda harus menggunakan tinta untuk membuka jalan ke pertempuran berikutnya. Saat Anda terus mengungkapkan lebih banyak hex, terkadang Anda akan menemukan beberapa peti dan objek acak juga yang memungkinkan Anda melakukan berbagai tugas seperti membuat kartu yang kuat untuk dek Anda atau bahkan beberapa emas gratis. Tidak ada batasan gerakan pada hex ini namun tinta Anda terbatas sehingga Anda harus menggunakannya dengan bijak dan mencoba untuk tidak kehabisan tinta sebelum mendapatkan akses ke semua pertempuran di peta. Tujuan utama Anda di setiap peta adalah menjadi cukup kuat untuk mengalahkan pertarungan bos terakhir.

Ulasan: Roguebook

Aspek favorit saya dari Roguebook adalah pertarungannya dan pemilihan berbagai kartu untuk pembuatan dek kami. Setelah Anda berhasil membangun dek yang substansial, Anda benar-benar dapat melenyapkan musuh Anda dalam pertarungan berbasis giliran gaya tag-team game. Untuk lari Anda, Anda memiliki opsi untuk memilih di antara dua pahlawan. Masing-masing pahlawan memiliki rangkaian gerakannya sendiri dan dengan demikian dek yang berbeda. Pemosisian memainkan peran penting dalam pertempuran Roguebook, dan itulah sebabnya Anda akan melihat bahwa setiap kartu juga akan menentukan posisi yang harus dimainkan dan apakah itu akan memengaruhi posisi pahlawan setelah memainkan kartu tertentu.

Setiap kartu di geladak termasuk dalam kategori pembuatan geladak tradisional. Anda memiliki gerakan menyerang, mendukung, dan bertahan. Setelah dek awal awal Anda, Anda akan segera mulai membuka lebih banyak kartu dan bahkan menyusunnya. Anda juga akan menemukan kartu bonus di berbagai peti dan kotak yang tersebar tersembunyi di peta yang harus Anda temukan dan raih hex mereka untuk mengumpulkannya. Di akhir setiap kemenangan, Anda juga diberikan pilihan untuk memilih kartu hadiah Anda dari tiga, jadi pembuatan deck cukup bagus dan menyenangkan dalam permainan karena beberapa kartu sangat kuat dan menawarkan gerakan hebat saat dalam pertempuran.

Empat pahlawan dalam permainan termasuk Sharra, Sorocco, Aurora, dan Seifer. Masing-masing dari mereka unik dengan caranya sendiri dan itu cocok untuk Anda jika Anda memainkan masing-masing pahlawan ini dengan cara yang dimaksudkan. Misalnya, Sorocco menyukai bagian depan, dan dia mendapat buff blok ketika dia berada di depan. Sebagian besar, itu terbayar sangat jika Anda menjaga Sorocco di depan selama pertempuran Anda karena ia dapat menerima banyak pemukulan dengan membangun pertahanan yang kuat. Sharra lebih menyukai kelincahan dan beberapa gerakan menyerangnya memungkinkan fleksibilitasnya yang luar biasa karena dia bisa mundur ke belakang setelah mendaratkan serangan kuat ke musuh-musuhnya.

Seifer awalnya terkunci dalam permainan, tetapi saya pikir Seifer adalah pahlawan terbaik dalam permainan hanya karena sekutunya benar-benar dapat mendominasi dalam pertempuran. Seifer menyukai pelanggaran sehingga sebagian besar kartu deknya juga merupakan gerakan ofensif dalam permainan dan sekutu iblisnya dapat mengambil kesepakatan kerusakan di mana ia tinggalkan. Jika Anda suka bermain kartu membelah dan menggunakan kartu untuk menghancurkan musuh Anda, maka saya yakin Anda akan menyukai Aurora karena dari empat pahlawan, dia adalah yang paling rapuh tetapi dia juga dapat mengubah pertempuran menguntungkannya dengan kekuatannya. deck dan kemampuan untuk menyembuhkan dirinya sendiri. Apa pun yang melampaui kesehatannya menjadi kerusakannya membuatnya menjadi pahlawan berbahaya di tangan petarung kartu yang pintar.

Ulasan: Roguebook

Bergantung pada masing-masing karakter dan statistiknya, beberapa karakter mendapat manfaat dari berdiri di depan sementara beberapa unggul di belakang. Selain itu, beberapa kartu juga mendukung posisi tertentu dan beberapa kartu pertahanan berguna di depan dan tidak berguna di belakang, jadi Anda harus memainkan kartu Anda dengan bijak dan bergerak di sekitar pahlawan Anda di medan perang untuk memaksimalkan permainan. tempur. Selain kartu, Anda juga akan mengumpulkan dan melengkapi berbagai item yang memberi tim Anda dorongan permanen di dalam atau di luar pertempuran. Beberapa item ini juga melengkapi kartu tertentu sehingga semuanya bermuara pada keahlian Anda sendiri dengan kartu-kartu ini dan seberapa efektif Anda menggunakannya dalam pertempuran.

Setiap pahlawan juga memiliki pohon keterampilan yang dapat Anda gunakan poin Anda untuk membuka keterampilan baru untuk pahlawan Anda namun dampak dari peningkatan ini tidak benar-benar bermain dalam pertempuran dan sangat sedikit dari kemampuan atau keterampilan ini benar-benar terasa berguna dalam permainan. Terlepas dari beberapa keterampilan, saya bahkan lupa di mana saya menghabiskan poin keterampilan saya karena tidak ada cara untuk melihat bagaimana keterampilan ini benar-benar bekerja dalam permainan. Peningkatan ini bersifat permanen dan akan tetap ada untuk permainan Anda berikutnya juga di dalam game. Biasanya, peningkatan dan keterampilan ini membantu Anda dengan membuat Anda lebih kuat dan lebih baik untuk lari Anda di masa depan, tetapi itu tampaknya tidak terjadi di Roguebook.

Visual dan UI termasuk soundtrack tidak ada yang istimewa dan Anda mungkin tidak akan mengingatnya. UI sederhana dapat dipahami dan bagi pendatang baru di deckbuilder, mungkin sangat mudah untuk memahami cara kerja gim dan apa yang dilakukan masing-masing kartu dalam gim. Aspek gimnya juga tidak terlalu sulit dan tutorial awal mengajarkan Anda semua yang perlu Anda ketahui tentang gim ini. Setelah itu, Anda sendiri. Desain levelnya cukup bagus, dan saya menyukai ide untuk mengungkap level dengan tinta. Memberi Anda tantangan tambahan untuk kemajuan.

Saya benar-benar ingin menyukai Roguebook, tetapi permainan itu tidak memberi saya alasan untuk kembali ke sana. Saya bersenang-senang dengan deckbuilding dan pertarungannya yang luas, namun setelah beberapa kali berlari dan berjam-jam bermain, saya tidak menemukan alasan untuk kembali ke permainan. Pengembangan karakter atau perkembangannya minimal dan bahkan keterampilannya tidak membuat banyak dampak untuk benar-benar digiling. Kisah gim ini generik, dan gaya seninya juga cukup mendasar. Peta Hex mungkin menarik bagi sebagian orang dan mungkin tidak menarik bagi sebagian orang. Secara teknis, gim ini berjalan cukup baik untuk saya, dan saya tidak ingat satu kali pun saat gim itu gagal untuk saya selama bermain. Secara keseluruhan, Roguebook adalah tas campuran dan pada akhirnya, Anda akan mencari tahu sendiri apakah Anda menyukai permainan ini atau tidak. Bagi saya, saya memiliki waktu yang layak untuk memainkannya, tetapi saya tidak berpikir bahwa saya akan mengunjungi kembali permainan itu dalam waktu dekat.

Putusan Akhir:

Meskipun menampilkan sistem pertarungan yang sangat solid, Roguebook gagal menghibur Anda untuk waktu yang lama. Tidak ada dalam permainan yang menonjol dari kerumunan lainnya dan akhirnya, Anda ditinggalkan dengan pembuat geladak roguelike yang cukup mendasar yang gagal membawa Anda kembali setelah lari awal Anda. Gim ini tentu membutuhkan jumlah penggilingan yang layak namun hasil penggilingan sangat minimum sehingga yang terbaik adalah keluar dari permainan setelah beberapa waktu daripada kembali lagi nanti. Sayang sekali karena pertarungannya sangat memuaskan, dan saya memiliki beberapa pertarungan terbaik dalam permainan meskipun sifatnya yang kasar. Jika Anda masih ingin mencobanya, Anda dapat mencoba dan melihat apakah game tersebut melakukannya untuk Anda.

Skor Akhir: 6.0/10