Sanity of Morris – Game Horor Generik, Gameplay Biasa-Biasa Saja

Tinjau Sanity of Morris

Game horor psikologis Alterego Games, Sanity of Morris hadir di konsol hari ini. Terima kasih kepada tim pengembang, saya mendapat salinan ulasan Sanity of Morris di PlayStation 4, di mana memang terlihat agak menjanjikan dari tangkapan layar dan trailer. Saat mengulas game horor, saya biasanya memberikan keuntungan keraguan kepada pengembang indie dengan upaya mereka untuk masuk ke genre ini, yang telah melihat ribuan judul hebat selama bertahun-tahun. Sayangnya untuk judul ini, itu sama sekali bukan game horor yang tidak menarik dan umum yang dirusak oleh kontrol miring dan gameplay lemah yang terkadang tidak masuk akal.

Saat Anda memulai permainan, tidak ada waktu yang terbuang percuma karena Anda langsung terlempar ke dalam cerita dan langsung beraksi dalam hitungan menit. JohnMorris, yang merupakan karakter utama yang Anda mainkan dalam pandangan orang pertama, menceritakan atau berbicara kepada dirinya sendiri tentang apa yang sedang terjadi. Anda menemukan diri Anda di dalam mobil, mengemudi di jalan gelap kosong menuju kota bernama Greenlake. John menceritakan beberapa cerita latar bahwa dia berasal dari keluarga bermasalah, terutama hubungannya dengan ayahnya, yang secara mengejutkan telah memintanya untuk datang ke Greenlake.

Tinjau Sanity of Morris

Latar pemandangan gelap yang diiringi musik yang tidak menyenangkan mengatur suasana hati, di mana saya mulai bertanya-tanya petualangan apa yang ada di depan. Ketika saya mengatakan bahwa permainan tidak membuang-buang waktu untuk membuat Anda beraksi, Anda tiba-tiba diikuti oleh sebuah van putih yang menabrak dan menyebabkan Anda jatuh dari jalan. Meskipun tidak ada kerugian yang menimpa Anda selain mobil Anda yang dihancurkan, Anda dengan cepat memahami bahwa tentara yang bermusuhan di dalam van tidak ingin Anda di sini dan akan melakukan apa pun untuk membawa Anda keluar dengan cepat.

Pertemuan singkat inilah yang membuat misteri kota ini, di mana ayahmu Hank mungkin telah menghubungi Anda sebagai permohonan bantuan ketika dia meminta Anda untuk datang ke kota. Saat Anda mendapatkan kendali atas John, Anda harus melewati area dengan penerangan redup untuk menemukan rumah Hank. Rumah yang diselimuti kegelapan itu ternyata kosong, dengan pintu depan disegel oleh polisi. Menemukan jalan Anda ke dalam dan interaktif dengan kerajinan item, cerita yang game coba ceritakan kepada pemain. Dari rekaman audio Hank hingga item seperti gambar atau objek yang berfungsi sebagai petunjuk, tetapi tidak ada kejelasan tentang apa yang harus Anda cari atau item apa yang perlu diambil terlebih dahulu.

Tinjau Sanity of Morris

Kontrolnya cukup sederhana dan langsung dalam tampilan orang pertama. John dapat berinteraksi dengan item, berjongkok, membuka inventaris untuk menganalisis petunjuk atau mendengarkan kaset audio ayahnya, dan menggunakan senternya, yang merupakan hal terpenting karena ini adalah satu-satunya hal yang memungkinkan Anda untuk melihat dan menavigasi dalam kegelapan. Saat Anda menemukan jalan masuk dan menjelajahi rumah, ada beberapa item yang dapat Anda ambil yang disorot dengan warna merah. Beberapa dari item ini adalah petunjuk yang memicu dialog John, item lainnya hanya ada untuk membuat Anda takut. Ketakutan melompat itu jauh dari sesuatu yang menakutkan, di mana jika Anda mengambil cangkir, itu berubah menjadi benda aneh, menunjukkan bahwa Jonathan mungkin kehilangan kewarasannya di sini.

Apa yang menurut saya paling lucu adalah lompatan ketakutan yang gagal yang pertama kali dimanjakan oleh transisi musik yang tiba-tiba, diikuti oleh suara atau gerakan benda yang aneh. Seringkali, lompatan ketakutan selesai bahkan sebelum saya dapat melihatnya ketika saya menoleh untuk melihat ke belakang, membuat saya lebih penasaran tentang apa yang saya lewatkan. Aku memang bertemu dengan sosok misterius seorang anak yang menghilang menjadi kepulan asap, tapi itu hanya karena dia muncul tepat di depanku. Setiap kali saya mendengar suara itu lagi, saya berasumsi sosok itu muncul di suatu tempat di sekitar saya, tetapi pada saat saya menoleh untuk melihatnya, tidak akan ada jejaknya. Ini saya merasa sangat sia-sia dan tidak perlu karena membunuh ketegangan dan mulai terhuyung-huyung menjadi lucu.

Tinjau Sanity of Morris

Sekarang mari kita beralih ke ancaman yang sebenarnya harus kamu hadapi, atau dalam istilah yang lebih sederhana, musuh yang akan kamu temui di game “menakutkan” ini. Anda kadang-kadang akan bertemu Prajurit dengan tongkat atau alien, keduanya merupakan pengingat instan betapa rapuhnya karakter utama kita. Baik monster dan tentara dapat dengan mudah menjatuhkan John dengan beberapa pukulan dan mencoba menghindari serangan mereka menyebabkan kematian hampir sepanjang waktu. Rincian game tentang stealth di mana Anda harus menghindari terdeteksi oleh musuh, tetapi itu sebagian besar difokuskan pada menghindari sorotan lampu sorot saat Anda menavigasi musuh di dekat dan tetap berada di luar jangkauan pandangan mereka.

Terakhir, saya ingin berbicara tentang kisah Sanity of Morris, yang biasanya menjadi nilai jual bagi saya, terlepas dari bug dan masalah yang mungkin dimiliki oleh judul indie. Cerita yang tidak menginspirasi membuat game ini tidak berbeda dengan game horor lainnya karena terasa terlalu umum. Akting suara John dan Hank cukup bagus tetapi terasa terputus dari latar dan adegan gim. Meskipun ide gamenya bagus, tidak ada yang menunjukkan orisinalitas apa pun baik dalam cerita maupun gameplay. Ini membuatnya terasa seperti campuran buruk dari banyak judul horor yang telah saya mainkan selama bertahun-tahun.

Putusan Akhir:

Sanity of Morris tidak memiliki sesuatu yang orisinal baik dari segi gameplay maupun ceritanya. Dipasangkan dengan kontrol yang miring dan pertemuan musuh yang lucu, sayangnya saya tidak memiliki sesuatu yang hebat untuk dibicarakan. Ide ceritanya bisa menjadi hebat jika ada sesuatu yang orisinal tentangnya, terutama jika itu menyimpang dari game horor psikologis umum yang telah kita lihat selama bertahun-tahun belakangan ini. Namun, eksekusinya cukup buruk dan bisa dilakukan lebih baik dengan narasi cerita yang lebih dalam dan mekanisme gameplay yang unik. Karena itu, dan meskipun ini adalah pendapat saya tentang gim ini, Anda mungkin menemukan pengalaman Anda sedikit berbeda dari pengalaman saya. Bagaimanapun, Sanity of Morris adalah horor psikologis yang dapat Anda mainkan sekarang di PC atau konsol Anda untuk mencoba game ini.

3/10