Susu Pixelated, Pengembang Warsawa, Mengungkapkan Proyek Berikutnya SacriFire

Api Pengorbanan

Pixelated Milk, pengembang di balik Regalia: Of Guys and Monarchs dan Warsawa telah mengumumkan proyek baru mereka SacriFire. SacriFire terinspirasi oleh JRPG masa lalu dan menampilkan perpaduan unik pertarungan real time dan turn-based dengan musik oleh Motoi Sakuraba dan kombinasi karya seni 2D dan 3D yang indah.

SacriFire diumumkan selama PC Gaming Prove di E3 2021, di mana pengembang mengumumkan kampanye Kickstarter dari judul tersebut. Rilis penuh SacriFire direncanakan untuk tahun 2022 ketika sport ini akan dirilis di PC melalui Epic Games Store, Steam, dan GOG bersama dengan PS4, PS5, Xbox One, Xbox collection X|S, dan Nintendo Switch. Tanggal rilis yang dikonfirmasi akan diumumkan di kemudian hari.

Api Pengorbanan

SacriFire berkisah tentang Yehezkiel Ridan, seorang prajurit muda yang berlatih untuk bergabung dengan sekte elit pejuang suci yang menjaga kota bawah tanah Antiokhia dari setan yang berkeliaran di permukaan. Namun, keadaan berubah menjadi lebih buruk ketika peninggalan misterius dicuri dan Yehezkial harus meninggalkan rumahnya dan pergi ke tempat-tempat yang tidak pernah dia bayangkan akan dia kunjungi suatu hari nanti. Perjalanannya akan mengungkap rahasia baru yang akan membuatnya mempertanyakan segala sesuatu yang pernah dia ketahui.

Bartosz ojewski, Pimpinan Proyek di Pixelated Milk berkata:

Tim di sini di Pixelated Milk sangat bersemangat untuk mengumumkan peluncuran Kickstarter untuk SacriFire, judul kami yang terinspirasi JRPG mendatang. Seni piksel retro yang indah, perpaduan pertarungan real time dan turn-based, dan musik oleh Motoi Sakuraba semuanya akan bersatu dalam sebuah game yang merupakan surat cinta untuk game kita kita cintai. Pemain akan menemukan karakter yang tak terlupakan, kota bawah tanah, dunia roh, perang antara dewa dan iblis, dan ujian iman tertinggi seorang prajurit, Anda tahu … semua yang dibutuhkan JPRG yang baik! . Kami mencari 82. 000 euro di Kickstarter untuk membantu mendanai proyek ambisius ini, tetapi langit adalah batasnya

Lihat trailer pengumuman SacriFire di bawah ini:

Fitur utama SacriFire meliputi:

  • Pertempuran dinamis — Mesin tempur SacriFire memadukan gaya real time dan turn-based untuk memberikan pengalaman lancar yang menantang dan memuaskan. Bertarung bersama teman, pilih dari beberapa senjata, targetkan bagian tubuh musuh individu, dan serang bersama untuk membuat kombo yang rumit.
  • Presentasi berkualitas tinggi — Menggunakan kombinasi seni piksel dan grafik 3D memungkinkan kami menggabungkan grafik bergaya retro dengan keajaiban efek digital yang inovatif. Karakter gambar tangan dan animasi berpadu mulus dengan lingkungan version 3D.
  • Kompleksitas ethical — Kisah orisinal SacriFire bertujuan untuk menghormati dan menumbangkan kiasan RPG standar, jadi meskipun Anda akan merasa betah dengan pemeran karakter kami yang menyenangkan, Anda tidak akan pernah tahu apa yang akan terjadi selanjutnya!
  • Kisah dua dunia — Bepergian antara kota bawah tanah Antiokhia yang luas dan surga roh Erebus yang indah dalam dunia game yang berkembang dengan baik yang memadukan fantasi dengan fiksi ilmiah.
  • Sistem gameplay rumit — Mengadopsi beragam disiplin tempur, membuat senjata, memecahkan teka-teki, dan mengatasi ruang bawah tanah yang imajinatif.
  • Musik Asli dan akting suara profesional — Soundtrack baru yang disusun oleh Sport Audio Factory, dan Motoi Sakuraba yang legendaris. Sound Cadence Studios yang berbakat menghidupkan para pemeran SacriFire yang tak terlupakan!

Untuk mendukung pengembang dan mendukung SacriFire, Anda dapat menuju ke halaman Kickstarter sport atau menambahkan sport ke daftar keinginan Anda di Steam. Dengan 24 hari lagi, SacriFire juga telah mencapai tujuannya sehingga tampaknya menjadi awal yang menjanjikan bagi para pengembang. Ada berbagai Stretch Goal yang dirinci di halaman Kickstarter juga sehingga sepertinya sport ini akan mencapai setidaknya beberapa dari mereka jika tidak semua.

Beri tahu kami di bagian komentar di bawah apakah Anda tertarik memainkan SacriFire saat dirilis atau tidak.